Uni-Wirtschaftsinformatik Wechsel zu FH Informatik?

Hi,

Ich studiere gerade im 2. Semester Wirtschaftsinformatik an einer Universität, und bin ehrlicherweise nicht super zufrieden mit meinem Studium.

Die Wirtschaftsmodule gehen mir zu einem großen Teil nur noch auf die Nerven, alles ist sehr "theoretisch" orientiert, soll heißen eigentlich keine Programmierpraxis, und mit sind es irgendwie zu viele Module die reiner "Pflichterfüllung" gleichkommen.

Jetzt ist es auch so dass letztes Semester alles andere als optimal lief. Ich habe sehr viel Zeit in mein Studium investiert, und eigentlich während des Semesters schon immer laufend gelernt und Vorlesungen nachbereitet usw. Trotzdem hat es jetzt im ersten Semester, obwohl ich ein Modul geschoben habe, "nur" für eine 2.7 als Schnitt gereicht, und durch Mathe bin ich glatt durchgeflogen.

Das ist auch meine größte Sorge, ich stehe mit Mathematik schon ziemlich auf dem Kriegsfuß. Ich war schon in der Schule nie der beste in Mathe, jedoch war ich an der Uni einfach komplett überfordert, und das obwohl es "nur" Mathematik für Wirtschaftswissenschaften gewesen ist, also das vergleichsweise "einfachste" Unimathe.

Da ich selbst an den praktischen Dingen wie u.a Programmieren sehr viel Spaß habe, spiele ich jetzt mit dem Gedanken nach diesem Semester lieber für reine Informatik an eine Fachhochschule zu wechseln.

Was ich mir davon erhoffe ist folgendes:

- Deutlich mehr Programmierpraxis mit u.a eigenen Projekten, regelmäßigen Aufgaben.

- Geringerer Fokus auf purem auswendig lernen von Slides eines Skripts

- Niedrigerer Lernaufwand; nicht mit dem Gedanken zu leben dass man eigentlich immer etwas für die Uni machen muss und dass man nicht direkt ein schlechtes Gewissen haben muss wenn man Mal einen Tag nichts für die Uni macht. Ich bin absolut nicht "lernfaul", aber die Klausurenphase letztes Semester war einfach nur der Horror und bestand praktisch nur aus aufstehen, in die Bib gehen und lernen, nach Hause gehen.

- Weniger "pure Theorie". Vor allem was zB dir Wirtschaftsmodule angeht haben wir am Anfang ein wenig Mikroökonomie mit Modellen die kein Mensch in die Praxis anwenden kann gemacht, das möchte ich nicht mehr.

Wovor ich Angst habe ist dass ich den Mathematikanteil nicht packe. Immerhin ist es nicht mehr das Mathematik für Wirtschaftswissenschaften, sondern für Informatiker und das ist an der Uni eine ganze Ecke schwieriger. Ich habe mir Mal den modulplan angeschaut, inhaltlich steht eigentlich genau das gleiche drin, jedoch glaube ich schon dass der Matheanteil schwieriger und auch mehr wird. Dazu wäre meine Eltern glaube ich davon nicht sonderlich begeistert, das wäre so ein "unschöner Nebeneffekt". Da meine Schwester und mein Vater auch an einer Uni studiert haben und einen sehr "guten Abschluss" haben, haben die irgendwie so eine Erwartung dass ich nicht abbreche.

Was meint ihr, sind meine "Vorstellungen" von einem FH Studium zu naiv, oder glaubt ihr ein Wechsel würde Sinn machen. Bin 19 und habe letztes Jahr mein abi gemacht (1.7)

LG Valentin

Studium, Schule, Fachhochschule, Informatik, Universität, Wirtschaftsinformatik, Ausbildung und Studium, Beruf und Büro
UX Design oder Medieninformatik studieren (oder anderes)?

Hallo zusammen, ich bin aktuell unentschlossen ob ich Medieninformatik oder UX Design an der IU studieren sollte. Vielleicht habt ihr Erfahrungen aus eurem Beruf oder Studium und könnt mir Tipps geben.

---

Zu meiner Geschichte:

ich bin aktuell seit 2 Jahren mit meiner IT Ausbildung fertig und arbeite als Prozessanalyst, Low Code Developer und teilweise Scrum Master. Ich entwickle gerne privat Software und Webseiten mit Freunden und würde lieber in die "richtige" (Web/)Softwareentwicklung gehen.

Nun hab ich vor einigen Wochen aus reinem Interesse mit dem Google UX Designer Coursera Kurs angefangen und bin echt begeistert von dem Kurs. Natürlich interessiert mich Programmierung auch, genau so wie meine aktuelle Stelle mit Prozessanalyse und Prozessmodellierung und und und. Ihr seht, ich habe viele Bereiche die mich interessieren, was blöd ist, da man ja lieber einen Spezialisten als einen Generalisten haben möchte.

Ich will unbedingt einen Bachelor und ggf. Master machen, das war schon immer mein Wunsch. Es würde sich anbieten dies im Fernstudium neben meiner Arbeit zu machen, die Zeit hätte ich. Nun bin ich unentschlossen ob Medieninformatik oder UX Design an der IU das richtige wäre.

Medieninformatik klingt nach einem guten Kompromiss zwischen Informatik und UX Design, da mich sowohl UX Design als auch Informatik/Entwicklung interessiert und ich noch unsicher bin ob ich als UX Designer in der Arbeitswelt etwas taugen würde.

Jedoch denke ich wäre es besser wenn ich entweder konkret Informatik oder UX Design studiere um einen klaren Weg zu gehen, als Medieninformatiker werde ich ja schon eher als Entwickler stellen finden und nicht als UX Designer, denke ich. Bin halt noch sehr unsicher worauf ich mich jetzt festlegen soll.

Habt ihr da vielleicht Tipps oder auch einfach eine persönliche Meinung zu meiner Situation?

Vielen Dank schonmal an alle!!

Studium, Fernstudium, Informatik, Medieninformatik, Softwareentwicklung, Webentwicklung, Ausbildung und Studium, IUBH, UX-Design, Beruf und Büro
Python Snake HILFE!?

ich verzweifle an einem bestimmtem Problem seit knapp 3 Stunden und ich bin auf eure Hilfe angewiesen :C! Ich habe ein Snake spiel programmiert und mit Vektoren gearbeitet nun habe ich, wenn ich gestorben bin ein game over screen mit einem Button drauf erstellt. Clickt man auf diesen button kommt man zur Reset methode und diese soll das Game wieder starten lassen... Guess what? Tut sie nicht -.- und ich raff nicht wieso.... Da der code 350 Zeilen lang ist, werde ich mal die wichtigsten ausschnitte reinschicken :3(Ganz unten ist die Probhlem stelle)

self.body = [Vector2(7,8),Vector2(6,8),Vector2(5,8)]
self.direction = Vector2(1,0)
-

def move_snake(self):
    if self.new_block == True:
        self.body_copy = self.body[:]
        self.body_copy.insert(0,self.body_copy[0] + self.direction)
        self.body = self.body_copy[:]
        self.new_block = False
    else:
        self.body_copy = self.body[:-1]
        self.body_copy.insert(0,self.body_copy[0] + self.direction)
        self.body = self.body_copy[:]

-
if event.type == pygame.KEYDOWN:
    if event.key == pygame.K_w and self.snake.direction != Vector2(0,1):
        self.snake.direction = Vector2(0,-1)
...(Zeichen sparen)
-
def Colision_self(self):
    for block in self.snake.body[1:]:
        if block == self.snake.body[0]:
            self.game_over()
def Hit_Wall(self):
    if not 0 <= self.snake.body[0].x < cell_number_x:

        self.game_over()
    if not 0 <= self.snake.body[0].y < cell_number_y:
        self.game_over()
def game_over(self):

    font_go = pygame.font.SysFont("Calibri", 100, True, False)
    You_reached = font_go.render("You reached: " + str(self.Counter), True, "White")
    while go:
        screen.fill((0, 0, 100))
        screen.blit(You_reached,[30,100])
        button1.Update()
        button2.Update()
        for event in pygame.event.get( ):
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit( )
                sys.exit( )
        pygame.display.flip( )
        FPS.tick(45)
-
def check_click(self): <- bereits in der Button class
    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
    if self.top_rect.collidepoint(mouse_pos):
        self.top_color = "Blue"
        if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
            self.dynamic_elevaition = 0
            self.pressed = True

            self.Restart()
def Restart(self): 
Snake.body = [Vector2(7, 8), Vector2(6, 8), Vector2(5, 8)]
(auch wenn ich jeden einzelen teil von Body mit vektoren zb. Vector2(10,0) subtrahiere passiert nichts...)


    while go:

        screen.fill((0, 90, 10))
        snake.draw_grass( )
        for event in pygame.event.get( ):
            main_game.Quit( )
            if event.type == SCRREEN_UPDATE:
                if game_active:
                    main_game.update( )
                else:
                    main_game.game_over( )
            main_game.movement( )
        main_game.counter( )

        main_game.draw_elements( )
        pygame.display.flip( )
        FPS.tick(45)
Zu faul zum lesen 92%
Hab auch keine Ahnung 8%
gucke ob ich dir helfen kann 0%
Computer, Computerspiele, programmieren, snake, Informatik, Python, Pygame

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