Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

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Womit füllen Menschen wie Elon Musk ihre 70h/Woche Arbeitszeit, welche Leistung bringen sie?

Also wenn wir uns zum Beispiel Tesla ansehen, um so extreme Sachen zu bauen braucht es Top KFZ-Maschinenbauer für die Dinge die bei den Teslas nicht anders sind, als bei klassischen Autos, aber Maschinenbau ist ja nicht seine Disziplin, er hat ja schließlich nicht den ersten Prototypen selbst gebaut (wie das zb bei Apple der Fall war). Es braucht gute Desginer - aber abgesehen davon, dass auch Desgin nicht seins ist, ist das ja nicht alleine was Teslas ausmacht. Besonders wichtig sind Spezialisten die Schlüsselteile wie die Batterie entwickeln und erforschen. Natürlich tut er auch das nicht selbst

Oder bei seinen Projekten mit SpaceX, seiner Reise zum Mars und seinen Internet-Satelliten, diese ganzen Dinge sind besonders, weil irgendwelche Schlüsselprobleme gelöst wurden: Aber von Spezialisten mit viel Erfahrung auf dem Feld und naheliegender Weise nicht von ihm persönlich (zumal die Themen auch bei weitem zu vielfältig sind um von einer Person alleine gelöst zu werden). Was ist das Ding das er macht? Also womit verbingt er seinen Tag, wenn er mal besonders produktiv ist und viel Leistet? Womit füllt er seine 70 Stunden Arbeitswoche? Welche Bedeutende Aufgabe hat er die er so viel besser macht als andere Manager?

Eine ähnliche Frage könnte man auch für Gates, Bezos und Konsorten stellen

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