Mathe Erklärung Hilfe Vektoren?

2 Antworten

Das Dreieck, bzw. das Parallelogramm liegen in der Ebene mit der Parameterform

x=OA+rAB+sAS\vec{x}=\vec{OA}+r\cdot\vec{AB}+s\cdot\vec{AS}

beim Parallelogramm dürfte klar sein, dass sowohl
0r1 und  0s10\le r\le1\ und\ \ 0\le s\le1gilt

der Punkt P soll auf der Dreiecksseite BS, also der einen Parallelogramm-Diagonalen (in der Zeichnung rot eingezeichnet) liegen.
Für diese Gerade gilt dann
OP=OB+tBS mit 0t1\vec{OP}=\vec{OB}+t\cdot\vec{BS}\ mit\ 0\le t\le1

der Richtungsvektor BS kann wie folgt ausgedrückt werden:
BS=ASAB\vec{BS}=\vec{AS}-\vec{AB}

für einen Punkt P, der sowohl auf dieser Geraden als auch auf der Ebene liegt gilt:
 OB+t(ASAB)=OA+rAB+sAS\ \vec{OB}+t\left(\vec{AS}-\vec{AB}\right)=\vec{OA}+r\cdot\vec{AB}+s\cdot\vec{AS}links die Gerade mit ersetztem Richtungsvektor, rechts die Ebene

diese Vektorgleichung dann umformen:
OB OA=rAB+s AStAS+tAB\vec{OB}-\ \vec{OA}=r\cdot\vec{AB}+s\cdot\ \vec{AS}-t\cdot\vec{AS}+t\cdot\vec{AB}

links als Richtungsvektor schreiben, rechts gleiche Vektoren ausklammern:

AB=(r+t)AB+(st) AS\vec{AB}=\left(r+t\right)\cdot\vec{AB}+\left(s-t\right)\cdot\vec{\ AS}

damit die Gleichung erfüllt ist, muss gelten:
r+t=1 und s-t=0 (damit der Vektor AS "verschwindet")

aus der zweiten Gleichung erhält man t=s, dieses in die erste einsetzen:

s+r=1

damit hat man gezeigt, dass für alle Punkte, die zwischen B und S liegen, r+s=1 gelten muss (beide Parameter müssen zwischen 0 und 1 liegen)

dass dann für die Punkte im Dreieck ABS dann r+s<=1 gilt, dürfte klar sein

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vielleicht gehts auch einfacher, ich wüsste aber nicht wie man r+s=1 (für die Punkte auf der Seite) anders begründen kann

welches Matheniveau ist das? Hochschule?
in BW wird sowas auch im Leistungsfach Mathe nicht (mehr) gemacht

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mir ist noch eine einfachere Begründung eingefallen:
Beweis mittels 2. Strahlensatz (Strahlenschnittpunkt ist B)

Bild zum Beitrag

 - (Mathematik, Vektorrechnung)

Sieh dir die Ecken des Dreiecks an. Parameter jeweils 1.

Jetzt in die Mitte der roten Dreieckseite. Parameter jeweils 1/2 -> Summe jeweils 1.

Das bleibt auch so, wenn man den Punkt auf der Dreieckseite hin und her schiebt.