Spiel 77, mögliche Kombinationen?
Hallo,
beim Spiel 77 hat man 7 Eimer mit jeweils 10 Kugeln, 0-9 es gibt 7 Gewinnklassen, man hat einen Gewinnschein mit 7 Zahlen, Gewinnklasse 1 hat alle Zahlen richtig, 2 hat 6 richtig und so weiter.
Gewinnklasse 1 hat ja offensichtlich 1 mögliche Kombination
Gewinnklasse 2 hat 9, aber ich weiß nicht warum wie kommt man darauf und auf die weiteren Gewinnklassen?
3 Antworten
Es gibt 6x9=54 Möglichkeiten, genau eine falsche Kugel zu ziehen.
Bei Gewinnklasse 2 sind die hinteren 6 Ziffern richtig, nur die vorderste nicht, d. h. es gibt 10 mögliche Scheine, bei denen die hinteren 6 Ziffern richtig sind, einen Schein musst Du davon abziehen, weil das der Schein ist bei dem alle 7 Ziffern richtig sind.
Entsprechend gibt's für Gewinnklasse 3 10²-9-1=90 mögliche Gewinnkombinationen (für die uninteressanten ersten beiden Ziffern je 10 Möglichkeiten, davon dann die Gewinnkombinationen aus Klasse 1 und 2 abziehen)
Gewinnklasse 2 hat 9, aber ich weiß nicht warum wie kommt man darauf und auf die weiteren Gewinnklassen?
Nein, 7.
Bei jeder der Kombinationen ist ein anderer Eimer der, der nicht richtig ist.
EDIT:
Okay, nachdem ich über die genauen Spielregeln des Spieles 77 aufgeklärt wurde, dürften sich die möglichen Kombinationen pro Gewinnklasse folgendermaßen berechnen lassen:
#Kombinationen = 9^(7 - Gewinnklasse);
9 stimmt schon. Für Gewinnklasse 2 müssen beim Spiel 77 die hinteren 6 Ziffern richtig sein, d. h. für die vordereste Ziffer bleiben 9 "Nieten" übrig, die 10. mögliche Ziffer würde alle Ziffern richtig machen, d. h. man wäre in Gewinnklasse 1.
ich verstehe nicht warum es 10 mögliche scheine gibt