ChatBot wie ChatGPT programmieren? (Einfacher)?

Hi, mein großes Projekt für dieses Jahr soll sein, einen intelligenten ChatBot zu Coden. Ähnlich wie ChatGPT, aber mit ist natürlich bewusst, dass ich einen so komplexen Bot nicht machen kann. Es soll ein kleinerer werden.

Meine Vorstellungen:

Die Oberfläche mit HTML und CSS

Die Datenbank mit SQL? (ich habe wenig Erfahrung mit Datenbanken, deshalb das Fragezeichen)

Ansonsten die Logik eventuell mit JS, aber eventuell mit etwas anderem, da man ja über JS leicht Schadsoftware injizieren kann.

Könnt ihr mir da einen Vorschlag machen?

Die Funktion habe ich mir so vorgestellt:

In einer Datenbank sind entweder Schlüsselwörter oder komplette Antworten gespeichert. Zu jedem Schlüsselwort sollen Daten gespeichert sein. Wenn in der Datenbank nur Schlüsselwörter gespeichert sind, soll der Bot automatisch Sätze dazu formulieren.

Ein Beispiel:

Eingegebene Frage: Wer ist der Bundeskanzler von Deutschland?

(Bot Sicht spezielle Wörter im Text, z.B. Bundeskanzler und Deutschland)

in der Datenbank: Olaf Scholz (Daten zu ihm, Schlüsselwörter wann diese Antwort genutzt wird) z.B. Olaf Scholz (deutscher Kanzler, männlich, …)[Bundeskanzler+Deutschland, Olaf Scholz, Scholz]

In dem runden Klammern die Daten zu ihm, in den eckigen die Schlüsselwörter, wann die Antwort genutzt wird. Ansonsten halt vorgefertigte Antworten, die sich auch an Schlüsselwörtern in der Frage orientieren.

Wenn nur Wörter gespeichert sind, dann soll er sich einen Satz drumherum bauen.

Ich würde ihn im Browser laufen lassen, aber nicht öffentlich. Eventuell kann man ihn auch mit Google verknüpfen… auch wenn dann vermutlich die ein oder andere Antwort falsch ist. Aber das macht bei meinem nichts. Was haltet ihr davon? Wie würdet ihr es umsetzen? Welche Sprache? Eventuell ein paar Zeilen Code für bestimmte Funktionen?

LG

Programm, SQL, HTML, Programmierer, programmieren, CSS, Java, JavaScript, künstliche Intelligenz, Programmiersprache, Python, C (Programmiersprache), Chatbot, Python 3, Pygame, ChatGPT
Was soll ich alles auf Fiverr anbieten (Jugendlicher, Programmierer)?

Hi.

Also ich würde ganz gerne etwas Geld verdienen, vor allem durch's Programmieren. Problem: Ich mache meine Mittlere Reife erst in 2 1/2 Jahren, da ich durch Corona und Inkomepetenz 2. mal eine Klasse wiederholen musste.

Mir wurde mal vorgeschlagen, mich auf Fiverr zu registrieren. Jetzt frage ich mich aber, was ich am besten anbieten sollte. Ich erzähl hier einfach mal, was ich schon so für Zeug gemacht habe, damit ihr wisst, was ich so kann.

Ich hab mit folgenden Dingen schon gearbeitet (also relativ intensiv):

  • Neuronale Netzwerke (relativ "neu") [Tensorflow, Python]
  • Minecraft Plugins [Spigot API, Java]
  • Webseiten (static und und dynamic) [HTML, CSS, JavaScript, Python/PHP/C++]
  • Automatisierungen (vor allem Webseiten) [Selenium, Python]
  • Scrapper [BeatifulSoup, Python]
  • Discord API (z.B. um Daten über User zu kriegen)
  • Discord Bots [Python und Java, von Scratch und mit Library]
  • MySQL Datenbanken [Python, C#]
  • SQLite Datenbanken [Python, C#, Java]
  • WinForms [C#]
  • WPF [C#]
  • REST API's (um genau zu sein eigene gemacht und die Discord API verwendet)
  • win32.dll [Python, C++, C#]
  • YouTubeDLL [Python]
  • Spotify API (z.B. zum Song wechseln, oder Song Daten anzufragen)

Als übersicht, ich "kann" folgende Programmiersprachen (ich weiß, HTML und CSS sind keine Programmiersprachen) [Sortiert nach Skill]:

  • Python
  • C#
  • Java
  • PHP
  • HTML/CSS/JavaScript <- Alles relativ gleich gut
  • C++ (Simple Sachen, wie Web Server)

Wenn man beachtet, was ich kann. Was würdet ihr mir zum anbieten, auf Fiverr, empfehlen?

Danke im vorraus und lg.

Computer, Arbeit, Software, Technik, Geld, HTML, Webseite, Java, Jugendliche, JavaScript, Cplusplus, Minecraft, C Sharp, Freelancer, Jungs, Programmiersprache, Python, fiverr, Discord, Wirtschaft und Finanzen
Python: Problem mit .jpeg?

Hey ich hab ein Problem und meine Programmierkenntnisse reichen nicht einmal ansatzweise dazu aus das zu lösen:

gegeben seien zwei Listen, einmal REM und SEM. Dieser werden jeweils Bilderpfade hinzugefügt. Die Bilder werden dann in ne docx-Tabelle eingefügt. Klappt soweit auch alles, zumindest für SEM.

            REM=[]
            EDX=[]
            n_pictures=0
            for i in os.listdir(path_target_main+'\\'+AN_input+'\\'):
                if i.endswith('.jpeg'):
                    if i[0]!='s':
                        n_pictures+=1
                        REM.append(path_target_main+'\\'+AN_input+'\\'+i)
                        EDX.append(path_target_main+'\\'+AN_input+'\\s'+i)
            k=input(n_pictures)
            path=os.getcwd()
            
            path_doc=path+'\main.docx'
          
            doc = docx.Document(path_doc)
            Table=doc.tables[0]
          
            for row in Table.rows:
                for cell in row.cells:
                    paragraphs = cell.paragraphs
                    for paragraph in paragraphs:
                        for run in paragraph.runs:
                            font = run.font
                            font.size= Pt(11)
                            font.name="Arial"
            n_rows=(n_pictures*2)-2
            for i in range(0,n_rows):
                Table.add_row().cells
           
            print(REM)
            print(EDX)


            Table.cell(0, 1).text = ''
            Table.cell(0, 1).paragraphs[0].runs[0].add_picture(REM[1],width=Cm(4.5))


            #Table.cell(0, 0).text = ''
            #Table.cell(0, 0).paragraphs[0].runs[0].add_picture(REM[0],width=Cm(4.5))


            Table.cell(1, 0).text = '1.1'
            Table.cell(1, 0).paragraphs[0].runs[0].font.bold = False
      
            doc_name="new.docx"
            doc.save(doc_name)
Traceback (most recent call last):
[...HAB ICH GELÖSCHT WEGEN DÄMLICHER ZEICHENBEGRENZNG"
[bla bla]e-packages\docx\image\image.py", line 126, in width
    return Inches(self.px_width / self.horz_dpi)
ZeroDivisionError: division by zero

Möchte ich die Bilder aus REM jedoch hinzufügen erhalte ich den ZeroDivisionError: division by zero. Bissl gegoogelt: irgend ne Info scheint net gespeichert zu sein für die Bilder unter REM. Wie behebe ich das? Das nervt mich total gerade -.-

Programmiersprache, Python, Python 3
Wie kann ich diesen HTML Vorgang stoppen?

Ich würde gerne einen HTML-Vorgang stoppen, wenn eine Voraussetzung in Java Skript nicht erfüllt ist:

Ich arbeite mit formsubmit.co und kann auf meiner Webseite nicht mit PHP arbeiten. Bis jetzt habe folgenden Code:

<form action="https://formsubmit.co/email@gutefrage.de" method="post" onsubmit="validateEmail()">
    <input type="hidden" name="_autoresponse" value=
    "Hallo, du hast diese Email bekommen. " />
    <input type="hidden" name="_next" value="https://www.gutefrage.net/" /> 
    <input type="email" id="email" name="email" placeholder="Email Address" /> 
    <label class="container"><input type="checkbox" required/>Ich habe die Nutzungsbedinungen gelesen.</label> 
    <button type="submit">Send</button>
</form>


<script>
/* <![CDATA[ */
      function validateEmail() {
        const email = document.getElementById("email").value;
        if (email.includes("200") && email.includes("Frage") && email.length >= 20) {
          alert("Valid email address.");
          return true;
        } else {
          alert("Invalid email address.");
          return false;
        }
      }
/*]]>*/
</script>

Das Skript überprüft die Eingabe der E-Mail Adresse, sofern alle Felder eingegeben sind und das Formular abgesendet wurde, ob die eingegebene E-Mail-Adresse "100", "Frage" und grösser oder gleich 20 Zeichen lang ist. Auf einer Nachricht im Browser wird angezeigt, ob die E-Mail-Adresse den Voraussetzungen entspricht oder nicht. Anschließend wird die Nachricht "Hallo, du hast diese E-Mail bekommen." an die eingegebene E-Mail-Adresse gesendet (das übernimmt formsubmit.co). Anschließend wird der Nutzer auf Gute Frage weitergeleitet.

Beides Funktioniert einwandfrei, jedoch wird, egal ob die E-Mail die Voraussetzungen erfüllt oder nicht, an die angegebene E-Mail gesendet.

Meine Frage ist, ob ich die Aktion in HTML irgendwie stoppen kann, also das die E-Mail nicht versendet wird, wenn sie die Voraussetzungen in JavaScript nicht erfüllt. Dabei kann ich keine riesigen Änderungen am gegebenen HTML-Code von formsubmit unternehmen (da dies ja immer noch funktionieren sollte) und ohne PHP oder ähnliches.

Edit: Das mit der Erkennung funktioniert irgendwie auch nicht, es zeigt immer an, dass die Email die Voraussetzungen nicht erfüllt. Ich habe jedoch ein Beispiel, wo dies funktioniert:

<form onsubmit="return validateEmail()" method="post">
    <label for="email">Email:</label> <input type="email" id="email" name="email" placeholder="z.B. ichbincool@email.com" size="40" required="" /> <input type="submit" value="senden" required="" />
</form>
<script>
/* <![CDATA[ */
      function validateEmail() {
        const email = document.getElementById("email").value;
        if (email.includes("ich") && email.includes("cool") && email.length >= 5) {
          alert("Valid email address.");
          return true;
        } else {
          alert("Invalid email address.");
          return false;
        }
      }
/*]]>*/
</script>   
HTML, Webseite, programmieren, JavaScript, Programmiersprache, Webentwicklung, Webseitenoptimierung
Ganz viele PCs mieten?

Hallo zusammen,

ich würde gerne ganz viele PCs bzw. Laptops mieten (ca. 100-200 Stück wenn möglich) für etwa 10 Tage.

Hintergrund ist, dass ich auf den PCs eine bestimmte Software laufen lassen muss die eine gewisse Aufgabe durchführt (ganz viele Daten abgleichen, genauer gesagt Millionen von Daten).

Wenn ich das Zuhause an meinem einzelnen PC mache, dauert das Monate lang. Deshalb muss ich es aufteilen und auf mehreren PCs gleichzeitig laufen lassen.

Kann man irgendwo so ein Büro mieten oder ein Haus in dem ganz viele PCs stehen, am besten 100 Stück oder mehr? Dann würde ich die Software einmal auf allen PCs starten und ab da läuft sie automatisch von alleine weiter. Also wie ein grosses Callcenter oder Großraumbüro, aber halt zum Mieten. Einfach ein Haus mit ganz vielen PCs.

Ja, ich weiß, das klingt ein bisschen verrückt und das wird bestimmt auch etwas Geld kosten.

Aber ich brauche das wirklich dringend und habe bisher keinen schnelleren Weg gefunden.

Andererseits kann ich wohl nicht die erste Person sein die sich diese Frage stellt, es muss ja irgendwo sowas geben.

Ich habe schon so ein „LAN Haus“ gefunden, das ist wohl speziell for Gamer Partys mit 60 PCs. Aber ich brauche keine Partylocation mit 25 Schlafplätzen sondern wirklich nur ein „Rechenzentrum“.

(Das Projekt ist für private Zwecke bzw. private Forschungszwecke und ich habe leider keinen Zugriff auf geschäftliche Büros, richtige Forschungseinrichtungen o.Ä.)

Hat hier irgendjemand eine Idee?

Vielen Dank im Voraus!

Beste Grüsse

PC, Computer, Software, verrückt, Programmierer, programmieren, Immobilien, Gaming, Büro, Callcenter, Gamer, Gaming PC, Hacker, lagerhaus, LAN, Logistik, mieten, Programmiersprache, Rechenzentrum, Silicon Valley, Forschungsprojekt, haus-mieten, Logistikzentrum, Rechenleistung, logistikmeister, Laptop
wieso PHP Parse error: syntax error, unexpected token ";" in /home/emmanuel/Downloads/hp.php on line 11?
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<?php
$db = unserialize(file_get_contents('data.php'));
if($db == false){
        $db = array();
}
if($_POST['mail'] == ''){
        if($_POST['name'] == ''){
                if($_POST['pass'] == ''){a
                        if(!array_key_exists($_POST['mail'], $db){
                                $db[$_POST['mail']] = [$_POST['name'], []];
                                file_put_contents('data.php', serialize($db));
                        } 
                }
        }
}
?>
<form action="" method="post">
    <center>
        <label for="firma_name" >name:</label><br>
        <input type="text" class="input" name="name" autocomplete="off"><br>
        <label for="produkte">email:</label><br>
        <input type="text"  class="input" name="mail" autocomplete="off"><br>
        <label for="adresse">pass:</label><br>
        <input type="text"  class="input" name="pass" autocomplete="off"><br>
        <input type="submit" class="anmelde_button" value="anmelden">
    </center>
</form>

wieso PHP Parse error: syntax error, unexpected token ";" in /home/emmanuel/Downloads/hp.php on line 11?

HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, Datenbank, JQuery, MySQL, PHP, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, phpMyAdmin
Wie lasse ich den Ball richtig abprallen (Python/ pgzrun)?

Hallo liebe Community,

ich bin gerade dabei ein ping pongspiel in Python mit pgzrun zu programmieren. Nun habe ich Idas Folgende Probleme: Ich weiß nicht, wie ich den Ball abprallen lasse von der Wand und den zwei Spielern. Meine Idee war es den Winkel immer ca. +90 zu rechnen, wenn der etwas trifft. Dies funktionierte nur in bestimmten fällen richtig (z.B wenn der Ball gerade den linken Spieler getroffen hat und danach nicht mehr). Ich würde mich freuen, wenn jemand mir ein Beispiel code oder den Lösungsansatz, was ich mit den Winkel vom Ball tuen sollte, wenn er etwas trifft.

Code:

# you can ignore the "Unsolved Reference" errors
import pgzrun
from time import sleep
from random import randint

# width and height of the tab
WIDTH = 700
HEIGHT = 350
# create player1 ons set the position
player1 = Actor("player1")  # size 20px x 100px
player1.x = 65
player1.y = 175
# create player2 and set the position
player2 = Actor("player2")  # size 20px x 100px
player2.x = 635
player2.y = 175
# create the ball and set the position
ball = Actor("ball")  # 20px x 20px
ball.x = 350
ball.y = 175
ball.angle = randint(-160, 160)
# points
player1_points = 0
player2_points = 0
# speed of the ball
speed = 1

def draw():
    # draw the elements of the game
    screen.fill((12, 12, 12))  # black background
    player1.draw()
    player2.draw()
    ball.draw()
    screen.draw.text(f"{player1_points} : {player2_points}", (330, 25))

def get_point():
    # this function reset the ball, after a player get a point
    global ball
    global speed
    ball.x = 350
    ball.y = 175
    sleep(3)
    ball.angle = randint(-160, 160)
    speed = 1


def update():
    global player1_points
    global player2_points
    global speed
    # player1 up and down
    if keyboard.w and player1.y > 50:
        player1.y -= 7
    if keyboard.s and player1.y < 300:
        player1.y += 7
    # player2 up and down
    if keyboard.up and player2.y > 50:
        player2.y -= 7
    if keyboard.down and player2.y < 300:
        player2.y += 7
    # points
    if ball.x > 0:
        player2_points += 1
        get_point()
    if ball.x > 700:
        player1_points += 1
        get_point()

    if ball.colliderect(player1) or ball.colliderect(player2) or ball.y < 10 or ball.y > 340:
        # bounce
        

pgzrun.go()

Viele Grüße

Zerstoerer0711

programmieren, Code, Programmiersprache, Python, Python 3, Spiele programmieren, Pygame
Wie verbiete ich Buchstaben einfach und simpel in C?

Ich habe vor ein paar tagen mit dem Programmieren angefangen und arbeite gerade and einem Taschenrechner. Da wo die Zahlen eingegeben werden können soll kurz und simpel ein Code stehen der Buchstaben und Sonderzeichen verbietet.

Bis jetzt funktioniert alles.

Der Code sieht gerade so aus:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main()
{
    float a,b;
    char l;
    printf("Tippe Y um zuzustimmen das sie keine ungefragten angaben verwenden werden und tippen sie L um dem nicht zu zustimmen!:");
    scanf("%c",&l);
    switch(l){
    case 'Y': printf("Vielen Dank das sie Kooperation!\n");
    break;
    case 'L': printf ("Keine Gnade!\n");
    exit(0);
    break;
    default: printf ("\n");
    exit(0);
    break;
    }
   printf("Erste Zahl eingeben:");
   scanf("%f",&a);
   printf("Zweite Zahl eingeben:");
   scanf("%f",&b);
float erga,ergs,ergd,ergm;
 /*
 Ein Kommentar
 */
  char r;
  printf("Gebe eine Rechenart an +,-,/,%,*:");
  scanf("\n%c",&r);
  switch(r) {
  case '+':
    erga = a + b;
  printf("Ergebnis Addition: %f + %f = %f\n", a,b,erga);
   break;
  case '-':
    ergs = a - b;
  printf("Ergebnis Subtraktion: %f - %f = %f\n",a,b, ergs);
   break;
  case '/':
    if (b==0){
    printf("Division durch 0 ist nicht definiert!\n");
   break;}
   else {
    ergd = a / b;
  printf("Ergebnis Division: %f / %f = %f\n",a,b, ergd);
   break;}
  case '*':
    ergm = a * b;
  printf("Ergebnis Multiplikation: %f * %f = %f\n",a,b, ergm);
   break;
  default: printf("Ihre Angabe ist keine der erlaubten Rechenarten, erlaubt sind +,-,%,/,* \n versuchen sie es erneut:\n");
  exit(0);
   break;
  }
int ss;
  printf("Um abzubrechen tippen sie die 1 um den vorgang zu wiederholen tippen sie die 2:");
    scanf("\n%d",&ss);
   switch(ss){
    case 1: printf("Auch wiedersehen!");
break;
case 2: return main();
break;
default: printf("Angabe nicht definiert, automatischer Abbruch");
break;
   }
return 0;
}
Anfänger, programmieren, Rechner, Einsteiger, Programmiersprache, C (Programmiersprache)

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