Moin,
ich möchte ein Objekt, in dem Falle "Person" über eine SocketConnection senden und in einer anderen Anwendung z.B. später auf einem Server wieder empfangen.
Problem ist, dass der Server in der Methode GetStreamFromClient bei
object obj = bf.Deserialize(data);
(Zeile 72)
Herausspringt und keine Fehlermeldung gibt. Ich versuche es über NetworkStreams.
Ergänzend der Client und der Server;
Server: https://pastebin.com/FNabbRc1
Client: https://pastebin.com/VAxCqsuq
Die SocketConnection an sich funktioniert ohne Probleme nur möchte ich mehr Daten als nur simplen Text übergeben.
Danke und LG!