Hallo,
habe folgendes Problem, das nicht zu ersten Mal, daher will ich mal wissen ob es eine andere Lösung dafür gibt?!?
Ein Objekt soll in der zwischen Frame 0 und Frame 180 in der x achse um 360 Grad rotiert werden. Wenn ich bei Frame 0 Die LocRotScale Daten speichere, weiter gehe zu Frame 300, dort die LocRotScale-Daten genau bei einer Umdrehung/Rotierung in der x-Achse um 360 Grad erneut speichere, so rotiert das Objekt gar nicht.
Früher habe ich das Objekt in 1/4 Schritten Rotieren lassen um dieses Problem zu umgehen. Gibt es da eine andere Lösung welches das Drehn in 1/4 Schritten erspart und das ganze in einem Arbeitsschritt ermöglicht?