Ich spiele regelmäßig und veranstalte alle zwei Wochen einen öffentlichen Spieleabend in meiner Stadt. Habe selbst über 120 Brettspiele zu Hause. Meine aktuellen Favoriten sind

  • New Angeles
  • Root
  • Deception: Mord in Hong Kong
  • Die Akte Whitechapel

Der soziale Aspekt bei Brettspielen ist einfach unglaublich. An einem Tisch sitzen und gemeinsam ein Spiel zu spielen ist für mich pure Lebensfreude :)

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Mir ist noch "Everyone if John" bekannt: https://1d6chan.miraheze.org/wiki/Everyone_Is_John

Das ist aber meistens eher was für kurze und kleine Sessions

Edit: Ah entschuldige... hab ganz vergessen dass da doch ein w6 für benötigt wird

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Moin, meine Glaskugel sagt mir... vielleicht Keltis?

https://boardgamegeek.com/boardgame/34585/keltis

Ansonsten, wurde vielleicht mit Würfel gespielt? Oder Karten? Weißt du noch ob jeder nur eine Spielfigur hatte oder so?

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Du könntest dir mal Scout anschauen. Ist eigentlich kein Stichspiel, fühlt sich für mich aber ähnlich an, ohne dabei Stichansagen zu brauchen.

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Moin, ist dir vornehmlich wichtig das sie komplex sind oder das es um Aufbau geht?

Schau dir doch mal folgendes an:

7 Wonders - Aufbauspiel, aber nicht übermäßig komplex

Im Wandel der Zeitalter: Eine Neue Geschichte der Zivilisation - Selbst nicht gespielt aber könnte genau das sein was du suchst

Twilight Imperium 4th Edition - Eher auf auf Konflikte und Diplomatie ausgelegt aber dennoch Klasse

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Alle Wunden werden mit einem kräftigen Schlag mit der flachen Hand, direkt auf die entsprechende Wunde geheilt. *BÄM*

So würd ichs machen wenn ich nen magischer Heiler wäre zumindest

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Moin,

ich bin sehr großer Fan von Klong! und Klong! Im! All!. Alle Süpieler versuchen sich möglichst schnell auf einer Karte vorwärts zu bewegen, einen Schatz zu klauen und wieder abzuhauen. Nebenher werden neue Karten fürs Deck gekauft. Klong! ist die Fantasy Fassung, Klong! Im! All! ist Sci-Fi-Themed. Da gibt es auch eine Legacy Fassung die nennt sich Klong! Acquisitions Incorporated, an der hat man eine Weile zu spielen und das spiel verändert sich durch eure Entscheidungen permanent. Dadurch das da ein Spielbrettelement mit dabei ist, hat man immer ein anderes Spielerlebnis.

Ansonsten kann ich auch noch Thunderstone Advanced empfehlen. Alle spieler kaufen sich Heldentruppen und Ausrüstung zusammen um in den Dungeon zu gehen und Monster zu kloppen. Die neueste Version heißt Thunderstone Quest, die hab ich zwar selbst noch nicht gespielt aber ich würde mal vermuten die haben sie nicht komplett verhunzt ;)

Vielleicht ist auch Cubitos etwas für dich, ein "Dice-Deckbuilder" bei dem man statt Karten unterschiedliche Würfel hat um ein Rennen zu bestreiten.

Paperback ist ein Deckbuilder vermischt mit einem Wortspiel wie Scrabble, bei dem man versucht möglichst passende Wörter aus den verfügbaeren Buchstabenkarten zu basteln um Geld für mehr Karten zu bekommen.

Vielleicht ist ja was dabei ;)

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Moin, ich sehe da kein Problem. Die einzige Gefahr die lauert imo ist das du deinen Spielercharakter ggf. bevorzugen könntest, bzw der Aktionen durchführt die von deiner DM-Allwissenheit beeinflusst sind. Aber solange das alles in Maßen ist denke ich sollte das absolut hinhauen.

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Moin, Kooperative Spiele gehen meist sehr gut allein.

Z.B.:

Pandemie - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Auf der ganzen Welt sind 4 Krankheiten ausgebrochen und ihr seid das Team das zur Bekämpfung ausgebildet wurde. Könnt ihr gemeinsam gegen die Viren ankommen und schnell genug 4 Heilmittel finden? Sehr gutes kooperatives Spiel bei dem alle zusammenarbeiten müssen um die Welt zu retten.

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

Die Vergessene Stadt - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Eure Gruppe ist mit dem Luftschiff in einer unendlichen Wüste abgestürzt. Könnt ihr dem heißem Wüstensand und der unerbitterlichen Sonne trotzen und alle fehlenden Teile wieder ausgraben um zu flüchten? Vorsicht vor dem Sandsturm der euch ruckzuck einweht. Kooperativ und geht sehr gut zu lernen.

Nicht Kooperativ könnte vielleicht K2 was sein:

K2 - 1-5 Spieler - 60 Minuten - Jeder Spieler tritt mit einem Zweierteam aus Bergsteigern an den K2 zu erklimmen. Dazu müsst ihr jede Runde gut managen welche Karten ihr spielt und welche ihr in die nächste Runde mit nehmt. Schneidet euch gegenseitig den Weg ab, passt auf das Wetter in den verschiedenen Höhenlagen auf und stellt euch dem Berg!

Und dann gibts auch noch Brettspiele die _nur_ für eine Person sind. Z.B. Under Falling Skies

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Ich würde ruhrgur widersprechen. Es ist schon vom legacy spiel so vorgesehen das spielmaterialien vernichtet werden. Weiterhin gibt es einige materialien die als sticker verklebt und überklebt werden. Gerade bei season 2 gibt es da SEHR viel was verklebt wird weil die weltkarte erst nach und nach aufgebaut wird.

Manchmal werden auch dinge freigerubbelt, das ist halt nicht ganz einfach zu reversieren.

man entnimmt auch materialien aus boxen, müsste man dann wieder verschließen und schreibt auf einige spielmaterialien.

Theoretisch geht das alles, und es gib da auch entsprechende threads bei bgg die darauf abziehlen dass das spiel wieder zurückstzbar ist, aber ein wenig gehört es auch einfach zu der art des spiels irreversieble änderungen vorzunehnen.

Es gibt im übrigen auch noch pandemic season 0, der dritte teil aber ein ein prequel.

Meiner meinung nach hol dir zwei exemplare und verschenke eines davon. Habe alle 3 gespielt.

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Moin, da gibts so einiges. Ich weiß leider nicht wie weit einen 70 Franken bringen, aber ich hau einfach mal ein paar meiner Empfehlungen raus ;)

Carcassonne - 2-4 Spieler - 45 Minuten - Ziel ist es eine Landschaft aus Quadratischen Kärtchen zu legen und Arbeiter darauf zu verteilen um so Punkte zu sammeln. Ist sehr einfach zu verstehen (Dein Zug ist zieh ne Karte, leg ne Karte, pack evtl nen Arbeiter drauf, nächster Spieler) und macht viel Spaß. Gibt viele Erweiterungen falls das was für euch ist. Wir haben und die Neuauflage zwei mal gekauft und in einem großen Beutel alles vermischt zum ziehen.

Pandemie - 1-4 Spieler - 45 Minuten - Auf der ganzen Welt sind 4 Krankheiten ausgebrochen und ihr seid das Team das zur Bekämpfung ausgebildet wurde. Könnt ihr gemeinsam gegen die Viren ankommen und schnell genug 4 Heilmittel finden? Sehr gutes kooperatives Spiel bei dem alle zusammenarbeiten müssen um die Welt zu retten.

Flash Point Flammendes Inferno - 1-6 Spieler - 45 Minuten - Ein Haus brennt und ihr seid als tapfere Feuerwehrfrauen und -männer auf dem Weg zum Brand. Rettet alle Zivilisten aus dem Haus bevor das Feuer überhand nimmt und das Haus zusammenstürzt. Kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel, müsst ihr euch gut absprechen und koordinieren. Das Spiel ist gut modulierbar, heißt man kann sehr einfach anfangen und wenn man es etwas schwerer möchte einfach neue Sachen dazupacken die in der Grundbox mit dabei sind.

Top & Flop - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Jede Runde wird eine Frage vorgelesen die man nur schätzen kann (“Wie viele Stufen hat das Empire State Building?”, “Wie hoch ist das Disneyland Schloss?”, “Wann kam das erste Videospiel auf den Markt?”). Ziel ist es nicht die genaue Antwort zu kennen, sondern nur der nächste dran zu sein ohne drüber zu sein. Sehr gutes spiel!

Werwölfe von Düsterwald - 5-14 Spieler - 15 - 30 Minuten - Ein Klassiker. Könnt ihr herausfinden wer von euch die Werwölfe sind bevor sie alle von euch auffressen? Kann sehr spaßig sei. Eine Person muss der Erzähler sein jede Runde. Jeder im Dorf bekommt eine Rollenkarte auf der eine Rolle steht (z.B. Dorfbewohner, Werwolf, Seher etc). Dann müssen alle die Augen schließen und nur die Werwölfe dürfen sie wieder öffnen um das erste Opfer auszuwählen. Danach wird es Tag, alle wachen auf und es wird diskutiert wer ein Wolf sein könnte, damit jemand aufgeknüpft wird. Da gibt es so einiges an Rollen mit denen man spielen kann die das Spiel verändern.

Der Widerstand - 4-8 Spieler - 30 Minuten - Ist Werwolf recht ähnlich da wieder Zwei Teams gegeneinander antreten und versuch sich gegenseitig zu unterwandern nur diesmal stirbt niemand so das alle von Anfang bis Ende dabei sind. Spielt in einer düstern dystopischen Zukunft, gibt es auch noch im Fantasy Kleid, das nennt sich dann "Der Widerstand: Avalon"

Codenames - 4-12 Spieler - 30 Minuten - Team gegen Team. Ein Feld von 25 Wörtern wird ausgelegt und eine Person jedes Teams dürfen auf eine Karte schauen die festlegt welche Wörter zu welchem Team gehören. Dann dürfen sie ihrem Team einen tipp geben um möglichst viele der Wörter zu erraten, aber der tipp darf nur ein Wort umfassen und eine Zahl die angibt wie viele Wörter er damit assoziiert. Wirklich gutes Spiel. Mein Lieblingspart ist es das gegnerische Team mit bescheuerten Tipps zu verwirren während sie versuchen zu raten.

Magic Maze - 2-8 Spieler - 15 Minuten - Kooperativ müsst ihr eine Heldengruppe durch ein wirres Labyrinth eines magischen Shoppingzentrums führen um euch neue Ausrüstung zu klauen. Doch jeder von euch kann nur bestimmte Aktionen durchführen. So kann Bob Helden nur nach Norden bewegen, und Lisa nur nach Osten und Rolltreppen hoch. Und das ganze ist noch auf Zeit. Und nicht nur das, Ihr dürft nicht mal miteinander Reden. Sehr chaotisch, aber ein wirklich großer Spaß.

Celestia - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Alle Spieler sitzen zusammen in einem Luftschiff auf großer Abenteuerfahrt. Jede Runde würfelt der aktuelle Kapitän was für Schikanen auf der Reise lauern. Alle Spieler entscheiden dann ob das Kapitän die Schikanen mit seinen Handkarten bewältigen kann. Wenn sie glauben das wird nichts, steigen sie aus und heimsen einen Schatz auf der Insel ein auf der sie gerade sind. Oder man bleibt an Bord und hofft der Kapitän hat die richtigen Karten. Das wird so lange gemacht bis das Luftschiff abstürzt oder niemand mehr an Bord ist. Dann gehts von vorne los. Wer zuerst 50 Punkte in Schätzen sammelt gewinnt. Simpel und kurzweilig. 

Bang: The Dice Game - 3-8 Spieler - 20 Minuten - Jeder Spieler bekommt eine Rollenkarte, die ihn entweder als Sheriff, Hilfssheriff, Outlaw oder Renegade ausweist. Nur der Sheriff offenbart sich, alle anderen bleiben verdeckt. Und dann geht die Schießerei los. Abwechselnd würfelt jeder Spieler mit den 5 Würfeln und darf zwei mal nachwürfeln um zu schauen wo er hinschießen darf. Dabei wird ein bisschen gebluffed, wer zu welchem Team gehört. Sehr schnell verstanden und erklärt und kann auch noch ein wenig moduliert werden. So bekommt vielleicht jeder noch mal eine Spezialfähigkeit dazu. Tolles Würfelspiel!

Azul - 2-4 Spieler - 30 Minuten - Ein abstraktes Spiel, bei dem es darauf ankommt sich geschickt Fliesen zusammen zu klauben um bei sich Muster zu vervollständigen und dadurch die meisten Punkte ein zu kassieren. Es ist schwer zu umschreiben, denn das ist eigentlich schon das ganze Spiel. Es ist einfach zu lernen, bietet aber eine erstaunliche Tiefe. Zudem kann man es ganz fix einfach nochmal spielen. Es gibt auch zwei Nachfolger, “Die Buntglasfenster von Sintra” und “Sommerpavilion”, die Beide leicht das Konzept abändern. Meiner Meinung nach braucht man aber nur eins der drei, ich würde Die Buntglasfenster von Sintra empfehlen.

Just One - 4-7 - 30 Minuten - Alle spielen Zusammen. Ein Spieler wählt zufällig ein Wort, die Andere überlegen dann jeder für sich allein ein einzelnes Wort als Hinweis und schreiben es auf ihre Tafeln. Dann werden die Tafeln verglichen. Wenn ein Wort nur einmal vorkommt, sehr gut, das bekommt der Ratespieler gleich als Hinweis zu sehen. Doch Wörter die gleich oder ähnlich sind? Weg damit! Kann der Spieler trotzdem das Wort erraten?

Tempel des Schreckens - 4-10 Spieler - 30 Minuten - Kleines Kartenspiel bei dem man versucht Schätze aus einem Tempel zu bergen. Doch einige Mitspieler versuchen dies zu verhindern und stattdessen die ganze Expedition ins Chaos zu stürzen.

Saboteur - 3-10 Spieler - 20 Minuten - Alle Zwerge graben nach Gold. Alle? Nein, ein par Saboteure versuchen das Unterfangen durch geschicktes graben von Stollen und Behinderung der Mitzwerge zu stören. Gibt auch eine Erweiterung die mehr Rollen ins Spiel bringt.

Spicy - 2-6 Spieler - 30 Minuten - Bluffspiel bei dem man seine Karten verdeckt spielt und nur ansagt was man gespielt hat. Natürlich darf man lügen. Versuche deine Mitspieler reinzulegen oder alle Karten loszuwerden.

Top 10 - 3-10 Spieler - 30 Minuten - Jeder Spieler erhält geheim eine der 1-10 nummerierten Karten. Dann liest der Kapitän ein Kriterium auf einer Karte vor. Z.B. “Du bist auf der Suche nach einem neuen Boot und schaust dir die Namen an. Von ‘Das kauf ich garantiert nicht (1)’ zu ‘Muss ich unbedingt haben (10)’, wie sind die Boote benannt?” Aufgabe aller Spieler ist es nun anhand Ihrer Karte eine Aussage zu tätigen anhand derer der Kapitän anschließend die korrekte Nummerierung durchgehen kann. “Gabi deckt zuerst auf weil ich denke sie hat die 2. Dann Thorsten, der hat bestimmt die 3 oder 4.” etc. Sehr Spaßiges Spielchen mit ein wenig Kreativität

So Klever! - 3-6 Spieler - 30 Minuten - Jeder bekommt ein großes Kleeblatt und vier Karten die so auf dem Blatt platziert werden das immer zwei wörter an jeder Seite stehen. Dann versucht man geheim jeweils Wörter zu finden die die jeweiligen Seiten zusammenfasst. Steht dort zum Beispiel “Safari” und “Rad” könnte man schreiben “Jeep”. Doch was schreibt man bei “Helm” und “Balance”? Nachdem alle geschrieben haben wird nämlich geraten. Raten alle Mitspieler deine Kombinationen richtig, gibts die meisten Punkte. Sehr easy, und sehr lustig.

Heat: Pedal to the Metal - 2-6 Spieler - 60 Minuten - Rennen fahren ist nicht einfach. Auf 4 verschiedenen Strecken messt ihr euer Können darin euren Wagen geschickt um Kurven zu fahren, Windschatten zu nutzen, Stress abzubauen und müsst dabei immer ein Auge auf die Hitze des Motors haben. Super einfacher Einstieg und schön nach oben modulierbar. Fährt man am Anfang nur mit den simplen Bewegungskarten kommen beliebig Werkstattkarten dazu, mit denen jeder sein eigenes Auto basteln kann. Und dann noch Wetter Effekte. Und dann die schwereren Werkstattkarten. Und dann Turniermodus. Geht von 2 - 6 Spielern sehr gut von der Hand dank eines einfachen Systems zum platzieren von Dummy Fahrern.

Vielleicht ist ja was dabei. Wenn du noch fragen hast, kommentier einfach hier drunter, oder schreib mir eine PN :)

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Edit: Halt stop, mein Fehler: Chinesisches Mahjongg, das ist nicht meine Expertise, bitte untenstehenden Text ignorieren ;)

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Hey, ich schätze du meinst du hast die die dritte Bambus 3 per Pon geholt? Wenn ja meine ich das du auf diese weise nicht abschließen darfst (Ron) weil jemand anderes (bot_echo) auch gerade erst eine bambus 3 gespielt hat, die du dir nicht geschnappt hast.

Aber 100% sicher bin ich nicht. Kannst du bei dieser Version vielleicht Pon ODER Ron rufen, hast Pon gerufen und damit angegeben das du dadurch nicht fertig machst?

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Mahjong

Ich möchte hier erwähnen dass das Mahjong das hier wahrscheinlich am meisten genannt wird wahrscheinlich das Denkspielchen von Windows ist, was nur die Steine von Mahjong benutzt, aber mit dem eigentlichen Spiel so garnichts zu tun hat ;)

Riichi Mahjong ist ein japanisches Glücksspiel mit Regeln die Poker und Rommé ähneln.

Das ursprüngliche Spiel heißt Mahjongg und kommt aus China. Hat andere Regeln als Riichi.

Bei mehrfachauswahl hätte ich im übrigen Go und Hanafuda auch noch gewählt. KOI KOI!

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Also erstmal bin ich kein Experte. Aber ich habe seit gut 5 Jahren würde ich denken diese Kollegen: https://www.logitech.com/de-at/products/speakers/z150-compact-stereo-speakers.980-000814.html

Die sind vollkommen in O(h)rdnung meiner Ohren nach und haben nen guten Klang, zumindest meiner Preis-Leistungs-Erwartung nach ;)

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Sehr sehr viele Kooperative Spiele kannst du auch alleine Spielen und es gibt auch einige Brettspiele die nur für singleplayer gedacht sind.

Koops die Alleine und mit mehreren gehen als Beispiele:

  • Pandemie
  • Flash Point: Flammendes Inferno
  • Unmatched: Tales to Amaze
  • Die Vergessene Stadt

Solo Only:

  • Freitag
  • Arkham Noire
  • Under Falling Skies

Viel Spaß :)

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Moin, da gehts tatsächlich um das Regelwerk "Paranoia". Allerdings ist es nicht ganz so geheimnistuerisch wie der Kollege im Screenshot schreibt.

Spielt in einer zukünftigen Welt in der die Spieler als Troubleshooter unterwegs sind und Aufträge erfüllen. Dabei immer unter der Kontrolle von Freundcomputer, der unglaublich paranoid ist und jede provokation als kommunistische Machenschaften aufgreift, was strafbar ist durch Tod.

Ein sehr lustiges System, nicht auf lange Kampangen ausgelegt, sondern auf kurze Sessions bei denen jede Session mehrere Spieler sterben auf humoristische weise (keine Angst, sind eh alles Klone, also steht ein paar Minuten später ein neuer Spielercharakter auf der Matte)

https://de.wikipedia.org/wiki/Paranoia_(Rollenspiel)

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Schau dir mal Spicy und Skull King an.

Bei Spicy spielt man seine karten verdeckt und muss raushören wer wann wie lügt.

Skull King ist ein Stichspiel wie Wizard oder Skat, aber meiner Meinung nach deutlich besser.

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Gibt bessere/leichtere strategische Spiele am PC

Ich spiele sehr viele Spiele. Habe alles schon mal irgendwie ausprobiert und einfach festgestellt, alles was ich von den großen, langen brechern bekomme, kann ich auch genau so in kürzeren, weniger regelheftigen spielen bekommen. Die einzige Außnahme ist das original Dune Brettspiel, das 1 - 8 Stunden dauern kann.

Alle anderen Spiele meiner Auswahl sind nun nur noch maximal 2 - 3 stunden lang. Und damit hab ich alles was ich brauche. Noch dazu ist es einfacher neue Spieler dafür zu bekommen als für die großen brecher ;)

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