Quadratische Gleichungen?

1 Antwort

Rechne die Höhe (y) für die Weite (x=16) aus. Falls y < 0 erreicht er den Spieler nicht, falls y > 0 entspricht das der Höhe, auf der der Ball ankommt.

Alternativ kannst du die Nullpunkte ausrechnen (y=0). Falls x im positiven Bereich bei >= 16 liegt, weißt du, dass er den Spieler erreicht.