Koordinaten auf einem Bildschirm berechnen von 1440p zu 1080p?

1 Antwort

Verschiebung (https://de.wikipedia.org/wiki/Parallelverschiebung) reicht nicht aus, um die Koordinaten zu korrigieren.

Sonst würde ich die Koordinaten zunächst in das Intervall von 0 bis 1 abbilden (geteilt durch 1440) und dann nach 1080p (mal 1080). Das Gleiche geht natürlich auch in einem Schritt, was auch die Genauigkeit erhöhen kann (hier mal 0.75 (von 1080/1440)). Da 1440p eine Familie von Auflösungen ist (https://en.wikipedia.org/wiki/1440p), kann ich keine genauen Zahlen für die X-Achse angeben; die Methode ist aber die gleiche.