Geschwindigkeit in einem 2-dimensionalen Raum berechnen?
Moin, ich arbeite garade ein einem Spiel.
Es ist ein 2D Spiel und der Spieler kann sich auf den x- und y-Achsen bewegen, ich möchte seine Gesamtgeschwindigkeit jedoch maximieren, dazu müsste ich sie erstmal berechnen.
Deshalb, angenommen ich habe 2 Punkte (Siehe Bild) mit einer x- und y-Koordinate. Wie berechne ich jetzt, wie weit die Punkte voneinander entfernt liegen? Gegeben sind wiegesagt die Koordinaten der zwei Punkte, und ich würde gerne einen Wert für dessen Distanz rausbekommen.
Danke im Vorraus!
Sind die Punkte frei beweglich oder an ein Raster gebunden (Quadrate, Sechsecke, Dreiecke)?
Frei beweglich
3 Antworten
Nutzer, der sehr aktiv auf gutefrage ist
Mit dem Pythagoras.
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Physik
LG H.

Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Mathematik, Physik
Wenn frei beweglich, dann Pythagoras.
Woher ich das weiß:Hobby – Hobby, Studium, gebe Nachhilfe