Blender spawnt einen Zylinder beim Rendern?
Ich habe an meinem Blender Projekt gearbeitet und wollte es mal rendern, um zu schauen, ob alles so weit passt. Dabei habe ich gesehen, dass man im Render einen weißen Zylinder sieht, den es im Viewport aber nicht gibt. Er ist auch nicht unsichtbar, da ich in der Umgebung nichts anklicken kann, was nicht zum Model gehört. Wie kann ich das reparieren?
Screenshot von Objektliste
1 Antwort
Das ist ganz klar, du hast das Objekt für den Viewport unsichtbar gemacht, aber für das Rendern ist es immer noch sichtbar. Neben dem Auge gibt es auch ein Symbol um dies zu beheben. Außerdem kann es sein, dass das Objekt im Viewport vlt unsichtbar oder als Wire angezeigt wird. Dann kannst du es einen Transparent Shader geben
das ist komisch, dann probiere das Objekt in einem weiteren Projekt zu rendern. Überprüf außerdem die Materials und ggf. im Render Preview gucken.
Ich habe mal alles probiert, sogar die Texturen gelöscht, den ganzen Spaß in ein neues Projekt kopiert (falls das alte irgendwie broken ist) aber es hat alles nichts verändert.
dann schick die Blender Datei hier rein, vlt mit einem Upload Dienst und per link, dann schaue ich es mir an
Es ist nicht unsichtbar für den viewport. Alle Objekte sind sichtbar. Zudem gibt es nur 2 Objekte.