Heyo,
wir fangen demnächst mit einer DSA Kampagne an und ich erstelle mir grade meinen Character. Ich möchte gern einen Waldelfen spielen, habe aber überhaupt keine Freude an Zaubern und Magie. Deswegen erstelle ich einen Waldelf Bewahrer, der keine Magie wirken kann. Allerdings benötige ich ja einen Grund, aus dem mein Elf sich von seiner Sippe trennt/getrennt wird. Jetzt also die Frage: wie stelle ich das in der Backstory an? Ich hatte überlegt, dass die, bisher geduldete Unfähigkeit, ein Problem verursacht woraufhin mein Character verbannt wird. Ich bin mir aber sehr unsicher wie ich das ganze gestalten möchte. Daher ein mal die Frage an die kreativen unter euch: habt ihr eine Idee?
Grüße und vielen lieben Dank schon mal!