Wenn Computerspiele Entwickler an einen Spiel arbeiten, wie lange brauchen sie für einen Charakter?
Wie ist der Unterschied zu früher und heute?
Wenn Entwickler Beispielsweise an Final Fantasy VIII arbeiten, also wie folgt:
- Mai 1998: Squall
- Juni 1998: Rinoa
- Juli 1998: Xell
- August 1998: Irvine
- September 1998: Quistis
- Oktober 1998: Selphie
usw., wäre pro Monat ein Charakter.
Wäre Final Fantasy VIII in dem Beispiel anders geworden und die Welt mit Squall, Irvine und Co. wären erst jetzt in der Entwicklung, würde das mit dem Charakteren noch länger dauern und man hätte die Welt, Story usw. für Final Fantasy XVII genommen?
Beispielszenario:
- Mai 2021 - Juli 2021: Squall
- August 2021 - Oktober 2021: Irvine
usw., also das man für jeden Charakter 3 Monate bräuchte.
Was ist mit dem RPGs der 90er? Hat man da für alle Charaktere nur 1 Monat gebraucht?
Was meint Ihr?