Ich habe ein Bukkit Plugin programmieren Tutorial geguckt und bin auf folgendes Problem gestoßen, als ich das selbst ausprobiert hab:
package com.Akutaplug;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Akutaplug extends JavaPlugin {
private static final String ChatColor = null;
private static final String Chatcolor = null;
public void onEnable() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onEnable();
System.out.println("TESTAUSGABE Akutaplug von Akutasan geladen.");
}
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
//Falls sender ein Player ist, machen wir den sender zum Player
Player player = null;
if(sender instanceof Player) {
player = (Player) sender;
}
//Kommandos
//Kommando "test"
if(command.getName().equalsIgnoreCase("test"));
if(player == null)
sender.sendMessage("Glückwunsch! Der Test war erfolgreich!");
return true;
} else {
player.setHeatlth (20);
player.
player.sendMessage(ChatColor.GREEN + "[Akutaplugin] " + Chatcolor.WHITE + " Glückwunsch! Der Test war erfolgreich!");
}
}