Wieso werden Spiele immer schlechter statt besser?

Würde mich über eine Antwort sehr freuen!

Far Cry 3 war legendär, Far Cry 4 war nur noch gut, Far Cry 5 ist mau, Far Cry 6 ist schlecht...

Die Technik schreitet voran, die Grafik verbessert sich, aber der Plot, das Kampfgeschehen bleibt entweder genau gleich oder wird sogar noch unbeliebter.

In Minecraft war das alte PVP System besser und Erweiterungen haben das Spiel völlig aus der Balance gebracht und gebloatet.

GTA ist vielleicht einer der einzigen Spiele, die sich konstant gut gehalten haben und neue Ideen mit einbrachten, wobei ich auch hier das alte GTA besser finde.

Neue Spiele: Ständig nur Egoshooter, Horror und Kämpfe, sehr wenige Spiele mit anderen Konzepten wie Weltraumspiele. Auch im Bereich Sex/Erotik sind die Spiele grottig, das einzig gute Spiel war ein Openworld das man gratis auf Steam findet, sonst nur schlecht animierte Sequenzen und Texte. Manchmal stolperte ich über gute neue Ideen/Kampfsysteme wie "Ghost of Tsushima" aber sonst nur generisch immer das gleiche.

Ich war früher Hardcore Gamer und bin selbst Frontend Mediendesigner. Außerdem hätte ich soooo viele Ideen. Mir ist unbegreiflich, warum die Gamingindustrie so den Bach runtergeht. Noch dazu werden oft unfertige Betas als Endprodukt verkauft. Ich habe daher mit dem Gaming ganz aufgehört.

Was ist deine Meinung zu dem Ganzen? Woran liegt das? Hast du Einfluss dass sich daran was ändert? Sind deine programmieren Spiele originell? Oder auch nur Abklatsch und Recycling des Alten?

Hoffe du beantwortest es, danke LG

PC, Computerspiele, Xbox, PlayStation, Far Cry, Steam, Ubisoft, GTA V, Open World Game, PlayStation 5, PlayStation 4
Bubble Bobble in 3D?

Wäre Bubble Bobble von Commodore 64 auch in 3D möglich gewesen?

Wenn man ein Level geschafft hat, kam man ins nächste Level und schwebte zum Boden des nächsten Levels.

In 3D wäre es wie folgt:

  • Man bewegt sich durch 3 Dimensionale Räume.
  • Es gäbe als Beispiel 100 große Räume, die alle untereinander sind.
  • Viele Räume hätten auch Plattformen.
  • Man muss einen Schlüssel suchen, um eine Tür zu öffnen.
  • Es gäbe auch eine Ausgangstür zu nächsten Level.
  • Man muss alle Gegner einblasen und vernichten, man würde dann ein Schlüssel für die Ausgangstür erhalten oder die Möglichkeit, das sich die Ausgangstür von alleine öffnet oder man es erst nach dem besiegen aller Gegner öffnen kann.
  • Geht man durch die Ausgangstür, wäre es zuerst ganz hell und in weiß, man würde eingeblasen (man kommt in eine Blase) werden und schwebt zu Boden des nächsten Raumes.

oder Bubble Bobble in der No Man´s Sky Version.

  • Bub und Bob befinden sich auf einen Planeten.
  • Am Himmel sind mehrere Planeten zu sehen
  • Man bewegt sich durch eine Landschaft und muss eine bestimmte Anzahl an Gegnern einblasen.
  • Sobald man das Level geschafft hat, steigt man in eine Blase und fliegt zu nächsten Planeten.
  • Wenn jedes Sternsystem als Beispiel 6 Planeten hat, gäbe es 96 Planeten + 16 Sternsysteme und in jeden Sternsystem gäbe es einen Planeten mit einen Endgegner, dem man besiegen muss.

oder Bubble Bobble auf einer einzigen Spielwelt, wo man durch viele verschiedene Gebiete muss z.B. Quests und Rätsel lösen.

Was meint Ihr? Gäbe es da nicht mehrere Möglichkeiten?

Wieso gibt es kein Bubble Bobble in 3D? War eigentlich ein schönes Spiel und habe es früher gerne gespielt.

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