hallo also meine frage ist was sind die nach/vorteile wenn ich in meinem 2D java game eine "custom" draw method habe...anstatt einfach die paintComptonent zu overriden...denn ich hab eben eine methode drawToTempScreen(die die ganzen draw methoden der anderen classen abruft) und eine drawToScreen method die dann den inhalt wirklich ins window zeichnet(das ganze war im tutorial wegen der screen dimension...) nur hab ich irgendwie immer probleme wenn ich jetzt irgendwas anderes hinzufügen möchte wie JLabel, JButton, JScrollPanel...da diese meist garnicht angezeigt werden bzw wenn dann immer nur für ne millisekunde und ich denke die werden dann eifach überzeichnet von der drawToTempScreen/ oder drawToScreen methode...würde aber gerne wissen was jetz am besten wär das ich eben schon einfach gern sachen hinzufügen möchte...probiere seit einiger zeit ne kleine command console ins spiel hinzuzufügen doch das haut einfach nicht hin...selbst wenn ich sie endlich hab wird sie flackernt/falsch oder garnicht angezeigt...
nur zur info... ich hab eben ein main JPanel names GamePanel in dem die gameloop, update, draw methods sind...wenn noch infos benörtigt werden einfach schreiben,