Wie berechnet man den Vektor mit gleicher Orientierung und Richtung, aber einer anderen Länge?

2 Antworten

Indem man den gegebenen Vektor skaliert.



Alle Koordinaten mit dem selben Faktor skalieren.

Also z.B. (1 | 1) doppelt so lang: 2 * (1 | 1) = (2 | 2)

Falls unklar: Die Länge ("Betrag") eine Vektors berechnet man über den Satz des Pythagoras. Bei 3 Koordinaten (a | b | c) z.B. ist das dann Wurzel aus (a² + b² +c²).