Krieg- ihr findet einen verwundeten Soldaten?
Also stellt euch folgendes vor: Warum auch immer seit ihr in einem Kriegsgebiet, es gibt halt Krieg/Bewaffneten Konflikt, wie auch immer, aufjedenfall schiesen Leute von 2 Seiten mit Waffen aufeinander. Ihr selber habt eure Meinung zu dem Konflikt, ihr seht eine Seite eindeutig als die schuldigere an und ihr wisst auch von Gräueltaten dieser Seite, vielleicht habt ihr es sogar selbst erlebt, an euch Selbst oder Angehörigen.
Nun seht ihr beim Laufen einen Menschen, es scheint ein Soldat zu sein. Dieser liegt dort, er zittert, anscheinend friert er, er scheint Blut zu verlieren und murmelt irgendwas unverständlich, wirkt aber sehr abwesent. Und dann seht ihr es... es ist ein Soldat der Seite die ihr als Feinde anseht...
Der Soldat liegt da nun, er murmelt irgendwas, aber ihr versteht es, er scheint stolz auf seine Seite zu sein und will den Tod seiner Feinde, er hat nicht nur das Abzeichen seiner Seite, sondern noch Sachen die eher nur Leute haben, die auch ideologisch dahinter stehen, sein Murmeln deutet ja auch darauf hin.
Der Soldat liegt da alleine, ihr wisst nicht ob andere Menschen in der Nähe sind und der Soldat scheint zu frieren und blutet. Wenn ihr weitergeht, wird dieser Soldat warscheinlich sterben. Aber ihr tötet ihn ja nicht! Ihr geht nur weiter und könnt ihm ja eh nicht helfen, ihr seit ja kein Arzt! Oder ist das nur eine Ausrede?
Helft ihr ihm oder nicht? Und wenn ihr das gemacht habt, liefert ihr ihn aus, oder lässt ihr ihn laufen und wenn, mit Waffe, Ausrüstung, Proviant? Ihr klnntet ihn ja heilen, versorgen, aber fesseln, bis eure "Seite" vorbeikommt um ihn als Gefangenen mitzunehmen, ihr könnt ihn heilen und dann davonjagen, soll er selbst auf sich aufpassen, ihr könnt ihm Nahrung und Versorgung mitgeben und ihn dann wegschicken, aber die Waffe behalten/entsorgen, oder ihr nehmt ihn auf bei euch, wenn er das denn will.
Bedenkt! Es wirkt so als scheint er hinter dem zu stehen was seine Armee macht, er wirkt nicht wie ein armer Tropt der zum Kampf gezwungen wurde.
Wie entscheidet ihr?
19 Stimmen
13 Antworten
Auf jeden Fall erste Hilfe leisten.
Jemand aus meinem Umfeld beging einmal Selbstmord und ich warf es mir ewig vor, vorher nicht reagiert zu haben, obwohl es Anzeichen gab. Etwas Ähnliches kann ich mir nicht nochmals verzeihen, wobei ich nicht einmal weiß, ob ich mir das damals überhaupt verziehen habe.
Erste Hilfe würde ich also auf jeden Fall leisten. Wenn es um Leben oder Tod geht, ist die Ideologie egal. Der Rest kommt auf die Situation an.
Ist er fit genug, dass ich nach dem Erste-Hilfe-Leisten guten Gewissens weitergehen kann, ohne, dass er sterben wird? Wenn nein, werde ich ihn wohl mitnehmen müssen, obwohl es fucking riskant wäre.
Proviant, naja. Es ist immer noch die Gegnerseite. Ob ich das tun würde, da bin ich mir nicht so sicher.
Es ist auf jeden Fall eine höchst heikle Situation, bei der ich definitiv nicht erwischt werden wolle. Brandgefährlich und ich hoffe, dass ich diese Entscheidung nie treffen muss.
Also ich hoffe mal so etwas niemals selber wirklich erleben zu müssen, angenehm wäre es nicht.
Erschießen vermutlich, jenachdem wie er verletzt ist ist "heilen" nicht so einfach, was bringt es ihm zu überleben wenn er danach nie wieder laufen kann oder in Kriegsgefangenschaft sowieso stirbt. Zumal im Krieg bei Verbandszeugs usw. auch Engpässe herrschen können, dann nicht für einen Feind verschwenden.
Alle die ihn hätten laufen lassen vergessen daß er euch warscheinlich umgebracht hätte und es weiterhin versucht sobald er wieder kämpfen kann.
Wenn ich sehe, dass seine Verletzung so groß ist, dass definitiv nicht mal ein Arzt helfen könnte und er zu 100 % verbluten würde. So würde ich ihn den Gnadenschuss geben! Nicht weil ich ihn Tod sehen möchte, sondern nicht leidend ohne Ausweg.
Es ist ein Mensch, der Hilfe braucht. Ob Freund oder Feind - vollkommen nebensächlich.
welches Gesetz denn? Kannst du ja sicher belegen.
Im Übrigen brauche ich kein Gesetz, um Menschlichkeit zu zeigen
Das käme auf meinen Status an.
Ja dann musst du da wählen, es gibt ja verschiedene Auswahlmöglichkeiten.