Clevere dnd Strategien, um meinen DM/Mann zu überraschen x3?
Hallöchen. Mein Mann hat mich vor kurzem in die Welt von dnd hinein gezogen und maximal mein Interesse an dem Spiel entfacht. Ich bin allerdings noch ein blutiger Anfänger, die wohl mehr Begeisterung als Wissen an den Tisch bringt, aka. Tabletop-Händchen-halten 😂. Zwar habe ich die Regeln einigermaßen drauf und kann schon ganz alleine die Würfel benennen 😌, jedoch fehlt es mir noch an Verständnis/Vorstellung, wie man clever und mit Finesse spielen kann.
Deshalb würde ich euch gerne fragen, was bisher die cleversten moves in eurer party waren, damit ich zumindest einen ungefähren Anhaltspunkt bekommen kann was so alles überhaupt möglich ist. Ich weiß, dass vieles stark vom DM abhängig ist. Da mein DM aber auch die Liebe meines Lebens ist, möchte ich ihn gerne überraschen mit cleveren Lösungen für seine tollen Geschichten🥰.
Ich habe zum Beispiel durch YouTube erfahren, dass man mending nicht nur nutzen kann, um einfach Ausrüstung zu reparieren (dachte am Anfang, dass es ein total schwacher cantrip sei😅). Offenbar kann man es auch nutzen um wichtige Dokumente zu zerreißen und unlesbar für Feinde zu machen oder versiegelte Briefe zu lesen. Oder, dass man command auch mit anderen befehlen ausführen kann, als die bereits im regelwerk angegebenen. Mit "betray" und einem guten Wurf, kann man einen Feind seine verbündeten angreifen lassen. Sowas wusste ich bis vor kurzem gar nicht und wäre ohne Youtube vermutlich nicht einmal auf die Idee gekommen 😅.
Würde mich also sehr freuen, wenn ihr mich mit ähnlichen Dingen unterstützen könntet 🙈💕
1 Antwort
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Es kommt natürlich auch auf deine Klasse an, bzw welche Zauber dir zu Verfügung stehen. Mein DM lässt da gerne mit sich reden. Wenn du glaubhaft darlegen kannst, warum dein Charakter Zugriff auf einen bestimmten Spell oder Cantrip haben soll, sind die Chancen hoch, dass er das erlaubt.
Aber was Unsinn angeht... da gibt es eine Menge. Lass mal überlegen
- Der Barde steht noch als einziger dem Drachen gegenüber. "Heat Metall" auf die Plattenrüstung des toten Paladin (in der Schnauze des Drachen), um das Biest abzulenken und "Earth Tremor" um die Abbruchkante der Schlucht zu destabilisieren - alle Stürzen in den Tod, aber auch der Drache ist Muß.
- Eine Kombination aus "Message" und "Vicious Mockery"/"Dissonant Whispers"/"Tashas Hideous Laughter" kann aus der Entfernung Leute in den Wahnsinn (oder Tod) treiben
- Tiny Hut wird als Dom beschrieben - hat technisch gesehen also keinen Boden. "Umgedreht" beschworen hat man eine unbewegliche Schüssel, die einen im freien Fall auffangen kann.
- Eine Kombination aus "Speak with dead" und "Speak with plants" sollte es möglich machen, mit Möbeln zu reden.
- Prestidigitation. Eigentlich "nur" Taschenspielerei, aber in den Händen eines fähigen Barden genug Material um die Aufmerksamkeit eines ganzen Hofstaats auf sich zu lenken.
Die Ideen kommen mit der Erfahrung und indem man sich in den entsprechenden Communities umsieht und mit anderen Spielern austauscht. Wenn du dich auf Youtube umschauen willst, sieh dir mal folgende an:
- Legends of Avantris
- Tales from the Stinky Dragon
- Zac Speaks Giant