Blender Texturen werden nicht angezeigt, woran kann das liegen?
Hallo, ich kenne mich mit Blender eigentlich ganz gut aus, bis auf das Thema Texturen. Mache ich ein neues Material und eine neue Textur, wird diese nur im Rendered Modus angezeigt. Bei mir ist ausserdem kein Textured, sondern nur der Texture Modus vorhanden. Von multitextured auf GLSL stellen, bringt auch nichts... Mein Ziel ist es, dass Texturen ganz normal im Solid Mode angezeigt werden. An der Beleuchtung kann es eigentlich auch nicht liegen, ich habe alle möglichen hemis, points, suns,... ausprobiert...
Zusammenfassung : Textur geht nur im Rendered Modus. GLSL bringt nichts. Beleuchtung bringt wahrscheinlich nichts. Textured Modus ist nicht vorhanden.
Kann es an der Grafikkarte liegen? (Kann ich mir eigentlich nicht vorstellen, da ich einen extra, auf CAD Software spezialisierten, Hochleistungs Laptop habe)
Vielen Dank für eure Antworten und LG- Saxo😊
3 Antworten
Im Solid Mode gibt es keine Möglichkeit Texturen zu sehen. Dies geht nur im Materiel Preview. Um dorthin zu gelangen drücke Z und wähle die unterste Option, bei der auch Material preview bennant ist.
Dieser Modus ist mit Eevee verknüpft, sodass du deine Materialien in Echtzeit begutachten kannst.
Ich verstehe nicht ganz worauf du hinaus willst :o der Solid Mode ist doch eig dafür da dein Setup zu bearbeiten ... du kannst einzelne Farben einstellen ja aber die Texturen sind nur im rendered mode oder Textured Mode sichtbar. Wenn das nicht so wahre hättest du ein Problem beim generellen arbeiten an deinem Setup xD (schon mal versucht im rendered mode iwas zu bearbeiten ? )
Ich hoffe ich konnte helfen und hab die Frage richtig verstanden ':o
MFG Hiajen
Im Solid Mode kannst du keine Texturen sehen, dafür ist er ja da. Wenn du sie sehen willst, musst du in den Material Mode gehen.