Warum spawnt mein Charakter auf dem Kopf?
Ich nutze Godot als Engine, und nutze einen Animationsplayer, um eine Roll Animation zu erstellen, nun ist es so das in meiner Spielerszene ist mein Spieler richtig herum, aber, in der Game Szene ist er auf dem Kopf.
Wenn ich dann Rolle ist er richtig herum.
Mein Keyframe Layout ist so:
Millisekunden I Rotation
0.0 I 0°
0.25 I 180°
0.5 I 360°
Ich weiß nicht, was ich alles angeben soll deswegen bitte einfach fragen.
Danke Tobi