Warum wird die Dunkelheit immer als das Böse angesehen?

Wie ihr ja sicherlich wisst, wird die Dunkelheit immer als böse dargestellt. Egal ob in Religion, Videospielen oder sonst irgendwo. Aber warum? Liegt es daran, dass wir Menschen in der Dunkelheit nicht sehen können und wir schon seit der Steinzeit Angst vor ihr haben, weil uns irgendjemand oder irgendetwas angreifen könnte? Das Licht wird immer als das Heilige, Gute und das Göttliche dargestellt, während die Dunkelheit mit Satan, Dämonen und dem Bösen in Verbindung gebracht wird. Sogar in verschiedenen Begriffen nutzen wir die Dunkelheit als das schlechte, z.B. "dunkle Zeiten", "dunkle Geheimnisse" usw. Sachen wie "im Dunkeln tappen" betrachte ich nicht als Böse, und kann ich verstehen, da wir Menschen im Dunkeln tappen, wenn wir etwas nicht erkennen und wir können in der Dunkelheit ja wirklich nicht gut sehen.

Die Dunkelheit wird vor allem in Videospielen (ganz besonders Kingdom Hearts, was ich hier als Beispiel nehme) als etwas böses dargestellt, dass einen korrumpiert und einen böse macht. Man muss lernen sie zu kontrollieren und man darf sich ihr nicht hingeben. Gibt man sich ihr hin, wird man entweder einfach böse, wird anfällig für das Böse von anderen (Beispiel Terra-Xehanort, der nur entstanden ist, weil Terras Dunkelheit Xehanort erlaubt hat, seinen Körper zu übernehmen.) oder wird zu irgendeiner Kreatur, z.B. Herzlose. Das Licht bietet keine dieser Gefahren und ist komplett ungefährlich. Das Nichts, welches auch hier vorkommt, entsteht nur durch die Dunkelheit. Wer zum Herzlosen wird und einen starken Willen hat, wird auch zum Niemand, ein Wesen des Nichts. Alles in allem kann man also sagen: Menschen sind Wesen des Lichts, Herzlose sind Wesen der Dunkelheit und Niemande sind Wesen des Nichts.

Ich habe da so meine eigene Theorie, die das Nichts als Böse betrachtet, aber die wäre zu lang, außerdem gehört sie eh nicht in die Frage, da das Thema ein ganz anderes ist.

Abschließend kann ich nur meine Frage wiederholen: Wieso wird die Dunkelheit als Böse dargestellt, das Licht als das Gute?

Religion, Licht, böse, Dunkelheit, Kingdom Hearts
Warum gibt es keine MAXIMAL-Helligkeit für Abblendlicht?

Die Blendung durch Autolichter nimmt massiv zu. Bei Lichtern von Velos liegt es meist nur am falschen Einsatz oder an falscher Einstellung. Bei Autos hingegen an der schieren Luxomanie der Hersteller und an** fehlenden Vorschriften**.

Xenon- oder LED-"Abblend"lichter sind gefühlt um ein Mehrfaches (!) heller selbst als konventionelles Halogen-Fernlicht! Für die Blendung wesentlich ist nicht die auf der Strasse auftreffende Beleuchtungsstärke in Lux, sondern die absolute Lichtstärke der Quelle in Candela.

Auch wenn Abblendlicht richtig eingestellt ist und meist eine klare Hell-Dunkel-Grenze nach oben aufweist, führen folgende Effekte zu häufigem Blenden des Gegenverkehrs:

  • Direktblendung im Bereich von Kuppen
  • Reflexionswirkung von unten bei nasser Fahrbahn
  • Beim Anfahren neigt sich das Fahrzeug nach hinten und blendet nach oben
  • Durch Streuwirkung der extremen Lichtbündel und Beleuchtungsdichte am Lampenglas im Fall von Kratzern, Staub, Wassertropfen.

Bezüglich Vorschriften: Die Schweizer Behörde sagt, alles entspreche den EU-Normen. In diesen Vorschriften gibt es

  • Maximallichtstärken für Fernlicht (Scheinwerfer)
  • Minimallichtstärken für Abblendlicht
  • aber keine Maximallichtstärken für Abblendlicht!

So ist klar, dass sich die Hersteller ständig gegenseitig übertrumpfen wollen. BMW blufft schon mit Laserscheinwerfern, die 600m (!) weit "leuchten" sollen. Zusammen mit bis heute untauglichen Fahrassistenzsystemen (automatisches Rückschalten auf Abblendlicht) eine neue ernste Gefahr im Strassenverkehr!

Zum Bild noch: Kein Geisterfahrer, da parkt einer. Aber zwischen dem Blender und dem Betrachter befindet sich ein physisches Hindernis auf der Fahrbahn... Wer sieht es?

Also: Warum wird diese "Abblend"-Helligkeit nicht begrenzt??

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Auto, Verkehr, Sicherheit, Licht, Beleuchtung, Scheinwerfer, Helligkeit, lichtstaerke, Blenden

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