Hallo zusammen,
wieviel würde ein Spielserver monatlich pro Spieler kosten und was müsste er von der Leistung her schaffen (bei einem 2D, JavaScript-, node.js-, WebSocket-lastigen Spiel, a la 'Goodgame Empire', 'Forge of Empires', ...)? Welcher Hoster bietet soetwas an? Ab wievielen Spielern ungefähr sollte man sich um ein eigenes 'Rechenzentrum' kümmern?
Also grob: Was muss ein Gameserver bei den beschriebenen Gegebenheiten können und wieviel kostet der dann pro Spieler monatlich? (wegen Leistung/Hardware usw. kann man das doch sicher relativ genau sagen, oder?)
Vielen Dank schon mal für Antworten!