Hallo, ich baue zur Zeit eine Murmelbahn in Blender. Mein Plan ist, dass die Kugel durch einen Würfel mit Glas textur rollen soll. das funktioniert auch soweit. Das Problem dabei ist jetzt nur, dass die Kugel ihre Textur verliert sobals sie im Würfel ist und nur durch den Würfel gesehen werden kann. Mit der Engine Cycle bleibt die Textur erhalten. Wodran liegt es nun? Vielleicht an der Beleuchtung? Ich bedanke mich schonmal im Vor raus für die Antworten. LG
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