Ich will schon seit längerem ein 2D Spiel programmieren und habegute Ideen, weiß aber nicht wie ich anfangen soll. Schreibt mir gerne Tipps in die Kommentare.
Mein Konzept würde den Kampf gegen Gegner schwieriger machen. Bei den Versuch den Gegner anzugreifen gibt es eine 50% Chance, dass er ausweicht indem er nach hinten/zur Seite läuft. Bei jeder weiteren Attacke, die nicht den Gegner treffen verringert sich seine Chance zum Ausweichen um 10%. Das selbe Konzept gibt es auch für das Szenario, dass der Spieler mit jedem nacheinander folgenden Angriff die Ausweichchance des Gegner um 10% steigert.
Eine andere Idee wäre von mir, dass die Gegner schneller als der Spieler angreifen.
Diese Konzepte sollten mein Spiel schwieriger machen, damit die Gegner nicht zu schwach sind. Was sind eure Meinungen zu diesen 2 Konzepten?