Komponenten eines Vektors berrechnen?

1 Antwort

Von Experte Mathmaninoff, UserMod Light bestätigt

Zunächst berechnest du die Länge l, also die euklidische Norm von a. Dann multiplizierst du den Vektor a mit -14/l, also jede Komponente.

Kurze Erklärung zum Hintergrund:

*(1/l) normiert den Vektor auf Länge eins ,

*(-1) kehrt die Richtung des Vektors um,

*14 ver-14-facht die Länge.

Woher ich das weiß:Studium / Ausbildung – Grundstudium Informatik (+ Mathematik)