Blender, Object origin?
Hallo,
kennt sich jemand damit aus dass wenn man bei Blender eine Figur erstellt und diese dann umformt, dann ist da dieser orangene punkt der mal der Mittelpunkt der Ursprungs Figur war, wenn ich dann die neue Figur rotiere orientiert sich das aber an diesem punkt, kann man den punkt irgendwie verschieben oder löschen ?
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Computer, Blender
Den "Origin" kann man folgendermaßen Verschieben. Man platziert den 3D-Cursor an der Stelle, wo man den Mittelpunkt haben möchte. Dann wählt man das Objetk aus, wählt Object ->Transform->Origin to 3D-Cursor
Der Objektmittelpunkt wird dann auf die Position des 3D-Cursors gesetzt, ohne dass das Objekt selbst verschoben wird.
Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)