Blender, Object origin?

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Den "Origin" kann man folgendermaßen Verschieben. Man platziert den 3D-Cursor an der Stelle, wo man den Mittelpunkt haben möchte. Dann wählt man das Objetk aus, wählt Object ->Transform->Origin to 3D-Cursor

Der Objektmittelpunkt wird dann auf die Position des 3D-Cursors gesetzt, ohne dass das Objekt selbst verschoben wird.

Woher ich das weiß:Hobby – 14 Jahre rumärgern mit Blender :)