Blender-Mesh Probleme?

1 Antwort

Schau dir das Ganze mal ohne Subsurf-Modifier im Wireframe oder im X-Ray-Mode an. Dann siehst du schnell, woran es liegt.

Eine Edge darf immer nur 2 Faces verbinden. Sind es mehr, passiert genau das. Solltest du es nicht sehen, weil die falsche Geometrie zu dicht an der korrekten liegt, selektiere den Bereich großflächig, drücke M und wähle 'By Distance'.