Blender Boolean geht nicht?

1 Antwort

Wenn die Geometrie der Objekte, die du gejoined hast, Intersections aufweist, können boolesche Operationen nicht mehr funktionieren. Du hättest in dem Fall die Objekte nicht per Ctrl-J sondern via Boolean Union verbinden müssen.

Du kannst die Einzelteile aber auch problemlos wieder auseinandenehmen, indem du im Edit Mode einen Vertex/Edge/Face des zu separierenden Teils abwählst, Ctrl-L (Select Linked) drückst anschließend P und 'by Selection' wählst.

Sollte es wider Erwarten nicht daran liegen, müsstest du eventuell Screenshots anhängen, um das Problem besser eruieren zu können.


OafTobar 
Fragesteller
 30.10.2022, 09:01

Tausend Dank, das hat mein Problem tatsächlich behoben & gelernt habe ich auch was :))

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