Blender - Texturen viel zu dunkel beim Exportieren?
Ich baue eine Art Hütte am Wasser und verwende dafür Holz Texturen (Bild1). Das passt auch immer super, nur wenn ich die dann in AR.js Studio ( https://ar-js-org.github.io/studio/pages/marker/index.html ) einfüge sieht es aus als wäre es 2h in der Nacht :I
Liegt es an den EInstellungen in Blender? Oder an AR.js Studio
Bin recht neu in Blender und AR usw.. kennt sich wer aus? Ich exportiere als glb Datei
In Blender
In Ar.js
1 Antwort
Mit den Texturen kann das an sich nichts zu tun haben. Eher schon mit den Materialeinstellungen in AR.js, aber eher noch mit der Beleuchtung.
AR-Elemente brauchen natürlich irgendeine Art virtueller Beleuchtung, die bei deinem Projekt offenbar deutlich zu schwach ist. Wie das in AR.js aber genau funktioniert, kann ich leider nicht sagen.