Blender, richtig exportieren?
Ich habe das Problem, wenn ich mein Blender File als FBX Datei exportiere das meine
Texturen bzw. Materialien nicht mit exportiert werden, wieso?
1 Antwort
Du musst die Objekte unwrappen und als png speichern dies ist sehr kompliziert zu schreiben aber ich schicke einen link bei welcher das sehr gut erklärt (englisch)https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=xPoxqOcUzNQ&ucbcb=1
LG Alexander
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung