Blender Objekt mit Texturen exportieren?
Moin!
Ich habe ein Bild als Plane in Blender erstellt und dieses dann mit dem Shading Tool etwas Metallischer gemacht. Ich möchte nun dieses Objekt in Unity einfügen doch als ich dies getan habe ist nur die Grundtexture(Weiß) des Objektes zu sehen.
Was muss ich machen um die Texture mit Shading zu exportieren so, dass ich es in Unity habe.
Ich freue mich auf eure Hilfe!
1 Antwort
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Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Blender
Du kannst nicht Shader von einer Software so einfach in andere Software exportieren, weil gefühlt jede 3D Software andere Shader benutzt und diese gar nicht in der anderen Software vorhanden sind.
Du wirst in Unity wohl einfach den Metallic Slider etwas hochdrehen müssen
Woher ich das weiß:eigene Erfahrung