Wieso überfordern mich MMORPGs?

Hallo Menschheit,

ich spiele mittlerweile seit vielen Jahren Games und habe mich dabei an zahlreichen Genres ausprobiert. Mal Shooter, mal SingleplayerRPGs (also so auf dem Level wie Assassins Creed), mal Aufbauspiele, etc. Jedoch hatte ich immer dieses eine Genere namens MMO(RPG) im Auge und wollte es unbedingt mal ausprobieren. Als ich mich dann weiter mit der Thematik befasste, fielen wir viele (persönlich) negative Aspekte auf. Zum Beispiel dass viele dieser Spiele ein Abomodell haben und ich mir das als Schüler nicht leisten kann/will. Zum anderen die oft sehr aggressive Monetarisierung in Form von jeglichen Boostern und Dingen wo ich, als absoluter MMO-Anfänger, nicht mal weiß was "dieses und jenes" sein soll und wieso man dafür Geld ausgibt.

Naja...letztendlich habe ich mich auf die Suche nach kostenlosen MMORPGs gemacht und habe mir gedacht "die Monetarisierungen kann ich ja einfach ignorieren". Das habe ich dann auch getan und bin auf 2 Spiele gestoßen: Star Trek Online und (dank Steams Spendierhosen) Black Desert Online.

Da mein Internet sehr schlecht ist, habe ich zuerst Star Trek Online (ca. 20GB) runtergeladen und im Anschluss Black Desert Online (ca. 40GB).

Star Trek Online, mein erstes MMORPG, startete und ich war eher weniger aufgeregt...dennoch freute ich mich schon auf die zahlreichen kleinen und großen Geschichten aus dem All. Auf das Leveln meines Charakters, das Handeln mit anderen Spielern, das entspannte Farmen von Ressourcen und auf die Kämpfe zu Boden und in der Galaxie...

(Räuspern)...(Räuspern). Also wie soll ich sagen...als ich in der richtigen Open World (einer gigantischen Galaxie mit unzählbaren kleinen System) ankam, bin ich vor Überforderung und Erschlagenheit in meinen 60€ "Gaming"stuhl gefallen und runtergesackt. So viele Icons, Schriften/Texte und Menüs auf einen Schlag habe ich noch nie gesehen. Vor Schreck musste ich das Spiel Alt+F4en und mich vom Ventilator runterkühlen lassen. (Selbes passierte mit BDO, btw)

Eigentliche Frage: Hat jemand für mich eine Erklärung wieso diese Art von Spiel so erschlagend zu beginn ist? Und wie soll man damit klar kommen als Anfänger?

Ich meine wtf, der halbe Bildschirm besteht aus Inventar, Menü, Icons, was auch immer

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MMORPG, Spiele und Gaming
MMORPG Permanenter Bann?

Guten Tag.

Ich spiele gelegentlich (momentan wieder sehr häufig) mit meinen Freunden gemeinsam das MMORPG The Elder Scrolls Online (kurz TESO).

Ich besitze dort meinen Account seit ca. 2015 und habe so schätzungsweise 60-80 € investiert, was im Vergleich zu anderen hardcore Gamern ein Witz ist.

Nun habe ich das erste Mal eine „Suspendierung“ oder auch Bann für 3 Tage bekommen, da ich wegen Hassrede gemeldet wurde. Die gemeldeten Wörtern, die ich schrieb, waren meiner Meinung nach total mikrig, zumal eins davon noch nichtmal ein richtiges Wort ist.

Jedenfalls hab ich mich zuerst beschwert, da erst keine Begründung für den Bann kam, jedoch hab ich es dann eingesehen, mich entschuldigt & versprochen, dass es nicht mehr vorkommt, da es keinen Sinn ergab, mit dem nicht sehr qualifizierten Support darüber zu reden.

Ich hatte mich im Internet über Bann-Strafen und ähnlichem in diesem Spiel informiert & anscheinend wird einem leicht wegen wirklich kleinen Verstößen eine hohe Strafe, was das Spielerlebnis betrifft, angesetzt, was ich wirklich absurd vom Entwickler finde.

Nun hab ich aber diese gemeldeten Wörter erst vor einer Woche geschrieben & da ich bei weiteren Spielsitzungen tage danach ein paar Ausraster hatte, denke ich, dass diese auch eventuell gemeldet worden sein können (ich habe jedoch jegliche Hasswörter so umgeschrieben / zensiert, dass sie eigentlich nicht gültig sein können).

Der Supporter hatte mir zu meinem 3 Tage Bann wegen den 2 Wörtern geschrieben, dass etwaige zukünftige Verstöße eventuell zu einem permanenten Bann führen könnten.

Jetzt ist zum einen die Frage, ob er damit meint, dass alle Verstöße, die ich nach meinem kurzem Bann begehe, dafür sorgen könnten oder ob auch gemeldete Sachen vor dem Bann gelten könnten (weil die noch nicht vom Support überprüft worden sind - die eine Meldung hat ja auch eine Woche gedauert (falls jemand überhaupt weitere Wörter gemeldet hat)).

Die andere Frage wäre, ob ich mir eurer Meinung nach einen neuen Account anlegen sollte oder nicht (Spiel müsste ich neu kaufen, aber man kriegt es für 6 €). Ich wäre auch bereit, alles neu zu erspielen & etwas Geld zu investieren, auch wenn ich einen Hass auf den schlechten Support habe. Ich würde natürlich zukünftig das Risiko, wegen meinen Ausrastern gemeldet zu werden, komplett umgehen & die Chatfunktion ausschalten, bzw. so wenig zu nutzen wie möglich, da ich meine Aggressionen nicht mit einem Schalter abschalten kann.

Apropos Ausraster bei Videospielen: Wie geht ihr mit Aggressionen um? Könnt ihr mir eine Alternative geben, wenn ich richtig sauer bin & am liebsten schreiben würde, dass das gegnerische Team sch***e ist?

Ich hoffe, ihr könnt meine Aggressionen irgendwie nachvollziehen, ich meine jeder Mensch hat seine Fehler.

Schonmal vielen Dank für jede Antwort im Voraus.

Videospiele, MMORPG, Aggression, Bann, Support, The Elder Scrolls, The Elder Scrolls Online, Spiele und Gaming, TESonline
MMORPG ohne täglichen Spielzwang und stumpfem Grind?

Hey ihre lieben,

vermutlich gibt es dieses Thema schon zuhauf, aber ich habe leider keinen aktuellen Beitrag finden können - lediglich Beiträge, bei denen zum Beispiel Wildstar genannt wurde, wobei dieses MMO schon gar nicht mehr existiert!

Ich liebe MMOs und habe mich schon durch das ein oder andere MMO geschnetzelt. Leider sind die Zeiten, in denen man mehr Zeit zum zocken hatte rum. Ich habe keine Zeit, mehr täglich ein paar Stunden in einem MMO zu verbringen um zu Grinden, sodass ich auf dem aktuellen Stand bin und die beste Rüstung habe.

Ich suche daher ein MMO, dass es auch verzeiht, wenn man mal ne Woche nicht online kommen kann - und falls ich dann wieder on komme, mich gleich anschreit mit: "Grinde 4000 von diesem Item, damit du wieder auf dem neusten Stand bist".

Ich möchte hier jetzt nicht erwähnen, welche MMOs ich schon getestet oder exzessiver gespielt habe um einfach nicht in eine gewisse Richtung zu gehen. - Alles was ich weiß, ist dass mir WoW von allen MMOs am wenigsten gefallen hat! - Achja, ich bin zudem Fan von PvP (aber kein reines PvP) :P

Ich hoffe auf die ein oder andere ernst gemeinte Antwort. Falls jemand Lust hat zu flamen, dann bitte nicht hier :D

Wenn ihr Tipps für mich habt, begründet diese doch bitte etwas mit Pro und Kontra, damit ich weiß, in welche Richtung das ganze geht!

Vielen Dank für eure Mühe und euer offenes Ohr!

Liebe Grüße.

Spiele, Computerspiele, MMORPG, Spiele und Gaming
Echo of Soul - ähnliche mmorpg's?

Hallo,

ich spiele am Computer und suche ähnliche Spiele wie Echo of Soul welches ich damals total gerne gespielt habe, nun da es ausgestorben zu sein scheint würde ich wissen welches Spiel diesem am nächsten kommt.

Ich habe schon so manche Spiele ausprobiert, aber keines gefunden welches mir wirklich so sehr gefiel das ich es nicht irgendwann aufgehört habe zu spielen, vielleicht habe ich manche zu früh aufgehört und sie werden eigentlich noch gut, deswegen nennt mir jedes Spiel das euch einfällt.

Dinge die ich an Echo of Soul mochte:

PvE Endgame: also Raids mit Bossen, 20 Mann Raids usw. war halt echt viel Content meiner Meinung nach. es gab sogar Kleidung die für PvE bestimmt ist und Kleidung die für PvP bestimmt ist. Man brauchte immer mindestens 1 Tank in der Gruppe oder auch mehrere und jede Klasse hatte ab Stufe 10 2 Wege zum gehen, bei der Hüterin z.B. einmal den weg des Tanks und den Weg des Angreifers (hatte nen anderen Namen) also jemand der auf viel Schaden und kritische Treffer geht. Die Raids und Dungeons waren lang und intensiv, haben echt Spaß gemacht und man musste sich schon anstrengen nicht zu sterben.

PvP Endgame: hab ich nicht so oft gespielt, dennoch konnte auch das manchmal Spaß machen. gab verschiedene Modi und jeder hat auf seine Weise Spaß gemacht.

Character Designs: nicht nur das die Mädchen nice aussahen, sondern auch das die Männer Cool waren, sodass ich nicht nur Frauen gespielt habe.

World Design: war glaube ich schlicht und dennoch sehr einladend und schön, einfach diese Natur und überall liefen die Gegner herum.

Vielfältigkeit der Gegner: es gab von groß bis klein alles und manche Gegner sahen auch sexy aus wenn ich mich recht erinnere.

Die Soundtracks: Beim login, während des Gameplay's und auch sonst überall, ich mochte diese ruhige und himmlische Musik einfach.

Die Geschichte: ich weiß nur das man ne gute Story hatte und es einen Helden gab der echt stark war und man selbst wurde später von diesem Helden anerkannt usw. das war teilweise wie in einem Anime.

Die Waffen: da gabs die Krieger klasse mit einem übergroßem Schwert, die Hüterin mit ihrer nice aussehenden und auch großen Lanze usw... was ich auch sehr mochte war, das die Waffen so cool geleuchtet haben wenn man einen Sockel mit einem Edelstein oder so ausgerüstet hat.

Die Moves: waren glaube ich einfach gehalten, aber trotzdem sahen viele Moves von den Bewegungen und so sehr cool aus und allgemein wie die Charaktere gekämpft haben.

mich würde es nicht stören wenn das Kampfsystem nicht genau so ist, aber vielleicht ähnlich, ist aber nicht so wichtig.

Die Kostüme und Outfits der Charaktere: Es gab tolle und auch sexy Outfits für die Charaktere für die ich auch gerne Mal etwas Geld ausgegeben habe.

und auch die normale Kleidung die man hatte, die einem stärkere Werte gab und so sah echt toll und sexy aus.

Ich bedanke mich an jeden der sich die Zeit nimmt zu antworten.

Mit freundlichen Grüßen :)

Videospiele, MMORPG, Suchtfaktor, Echo of Soul, Spiele und Gaming

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