Hallo,
Momentan möchte ich ein neues Projekt angehen. Ein Spiel zu programmieren in C++. (Ich kenne schon weitere Sprachen und möchte deshalb mal etwas schwierigeres angehen) Ich hab er vor mit einer Game Engine zu vereinfachen, weil man sich da Haufen Arbeit spart. Mein Favorit ist Godot. (Es ist einfach zu bedienen, nimmt nicht viel Speicher mit, kostenlos, simpel) Allerdings muss ich dafür entweder GdScript verwenden oder C#, aber das kommt für mich nicht infrage. Allerdings möchte ich auch keine andere Game Engine (z.b Unity) benutzen, weil diese wesentlich komplexer sind (besonders Unity) verwirrend, auf Dauer Geld kosten. Sollte ich lieber C# lernen? , eine andere Engine benutzen?
Ansonsten Danke für jede hilfreiche Antwort :)