Arduino if Bedinung mit 2 Werten ?

ich schreibe gerade einen Sketch das man mit einem Taster 4 LEDS weiterschalten

und wen der 2 Taster gedrückt wird blinken die anderen LEDS .

aber bei der if Bedingung bei der beide werte überprüft werden funktioniert es nicht

Weiß da jemand weiter

Das ist der Sketch:

int taster1=7;
int taster2=8;


int tasterstatus1=0;
int tasterstatus2=0;


int led1=12;
int led2=11;
int led3=10;
int led4=9;


bool oldButtonState = HIGH;
bool newButtonState;
int count = 0;


void setup() {
 pinMode (taster1,INPUT);
pinMode (taster2,INPUT_PULLUP);




pinMode (led1,OUTPUT);
pinMode (led2,OUTPUT);
pinMode (led3,OUTPUT);
pinMode (led4,OUTPUT);
}


void loop() {
  newButtonState = digitalRead(taster1);
  
  tasterstatus2 = digitalRead(taster2);
  
  if (oldButtonState == HIGH && newButtonState == LOW) {
    count++;
    oldButtonState = newButtonState;


    if (count == 3) {
      digitalWrite(led1, HIGH);
    }
    if (count == 4) {
      digitalWrite(led1, LOW);
      digitalWrite (led2,HIGH);
    }


    if (count == 5 ){
      digitalWrite (led2,LOW);
      digitalWrite (led3,HIGH);
    }


    if (count == 6){
      digitalWrite (led3,LOW);
      digitalWrite (led4,HIGH);
    }


    if (count == 7){
      digitalWrite (led4,LOW);
    }




    


    if ((tasterstatus2 == HIGH && count == 3)){
      digitalWrite (led1,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led1,LOW);
      digitalWrite (led2,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led2,LOW);
      digitalWrite (led3,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led3,LOW);
      digitalWrite (led4,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led4,LOW);
    }




    if ((tasterstatus2 == HIGH) && (count == 4)){
      digitalWrite (led2,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led2,LOW);
      digitalWrite (led3,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led3,LOW);
      digitalWrite (led4,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led4,LOW);
      digitalWrite (led1,HIGH);
      delay (1000);
      digitalWrite (led1,LOW);
    }
    
        
    delay(100);
  } else if (oldButtonState == LOW && newButtonState == HIGH) {
    oldButtonState = newButtonState;
  }
}
Computer, Programm, Arduino
Angular: Wieso wird Component zweimal aufgerufen?

Hi,

ich bin gerade dabei in Angular eine kleine Webseite zu erstellen. Einfach Just for Fun.

Kurz meine Components + Quellcode.

app-component.html

<app-toolbar></app-toolbar>


<router-outlet></router-outlet>

toolbar.component.html

<div class="head" style="background-color: darkgreen;">
    <div class="box">
            <button class="selectionButton" routerLink="/startseite">
                <div class="menuButton"></div>
                <div class="menuButton"></div>
                <div class="menuButton"></div>
            </button>
    </div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box"></div>
    <div class="box">
        <button class="selectionButton">
            <font size="5">TypeScript</font>
        </button>    
    </div>
    <div class="box">
        <button class="selectionButton">
            <font size="5">Java</font>
        </button>    
    </div>
    <div class="box">
        <button class="selectionButton" routerLink="/htmluebersicht">
            <font size="5">HTML</font>
        </button>    
    </div>
    <div class="box">
        <button class="selectionButton">
            <font size="5">Cypress</font>
        </button>
    </div>
</div>

html-page.component.html

<p>html-page works!</p>

Wenn ich jetzt auf den Button HTML ("/htmluebersicht") klicke, kommt der Text "html-page works!" .... Alles gut, so solls.
Wenn ich jetzt aber wieder auf den Menü Button ("/startseite") klicke wird meine toolbar.component.html irgendwie zweimal auf der Webseite angezeigt.

Weis jemand wieso die toolbar dann zweimal angezeigt wird?

Ich hoffe es ist verständlich was ich meine.

Computer, Programm, HTML, Webseite, programmieren, Frontend, TypeScript, Angular

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