Minecraft Server über 2. PC Portweiterleitung?

Moin,

Ich würde gern einen Minecraft Server über meinem 2. PC 24/7 laufen lassen, ich habe aber gehört das Hacker über den Port die daten z.b Online-Banking auslesen könnten... Also erst verschaffen die sich Zugang zum PC und dann zum Netzwerk?

Ich würde so vorgehen... Minecraft Server Port 25565 freischalten(Portweiterleitung TCP und UDP zu dem 2. PC... )Dann habe ich mit NO-IP meine Adresse verbunden damit ich eine statische IP Habe... Und dann habe ich mir gedacht das ich einfach einen Gast-Wlanzugang anschalte und mich dort mit meinen 2. PC anmelde... weil ja das Netzwerk dann vom Hauptnetzwerk abgetrennt ist... Habe es Probiert und es hat auch geklappt also andere Spieler können auf dem Server joinen... Also so wie ich es will...

Viele würden jetzt schreiben es ist unwahrscheinlich das etwas passiert... aber jetzt kommt das Problem ich streame auf Twitch und würde dann dort die IP weitergeben damit meine Subs mitspielen können nun kam es aber vor das russische Zuschauer reinkamen und direkt die IP abgefragt haben... damals hatte ich aber noch einen Server bei Nitrado da kann mir ja nichts weiter passieren... in Zukunft wäre es ja aber Meine IP... und sie kennen meinem Port...

Also jetzt zur richtigen Frage: Wie kann ich mein Netzwerk sicher machen? (vor Hacker angriffen, DDOS, DOS-Schutz)

bzw. ist es schon sicher durch den Gast Zugang(bezogen auf die daten z.b Online-Banking)?

Schonmal im voraus danke für eure Hilfe :)

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Xbox Live Verbindungsfehler PC (FH4)?

Hallo,

seit einigen Tagen habe ich das Problem, dass ich wenn ich in Forza Horizon 4 auf dem PC in den Online-Modus gehen möchte, eine Verbindungsfehlermeldung erscheint. Ein Bild dazu habe ich ganz unten hinzugefügt.

Dies sind die Fehlercodes:

Fehlercode: 0x89235108
Verbindungsqualität Fehlercode: 0x80600001

Ich nutze einen Telekom Speedport Smart 3 Router.
Ich habe versucht in den Portfreischaltungen die Xbox Live Vorlage zu verwenden, die wurde mir aber nicht angezeigt. Daher habe ich einfach alles manuell eingegeben, so wie es auch bei der Xbox Live Vorlage verwendet wird. Dies hat auch nach PC und Router Neustart nichts bewirkt.

Dann hatte ich am Anfang versucht in dem Pfad Gruppenrichtlinien > Administrative Vorlagen > Netzwerk > TCP/IP-Einstellungen > IPv6-Übergangstechnologien alle Optionen mit Teredo auf "aktiviert" zu stellen, dies hat dann im Xbox Netzwerk Menü (Einstellungen > Spielen > Xbox-Netzwerk) alles behoben, aber leider trotzdem nicht in Forza Horizon 4. Daher habe ich die Teredo Einstellungen wieder auf Standard gesetzt.

In dem Xbox-Netzwerk Menü habe ich dann auch ganz einfach mal auf beheben gedrückt, dies hat aber auch nach einem PC Neustart nichts bewirkt.

Das war soweit ich weiß, alles was ich bisher versucht habe. Ich habe sehr viel recherchiert und diese Dinge sind dabei herausgekommen, aber es hat nicht funktioniert. Daher erhoffe ich mir hier jetzt Hilfe.

Würde mich sehr freuen, da ich dann endlich mit meinen Freunden spielen kann.

Viele Grüße

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