Wieso sind Zufallsgenerator Modul bis heute bei fast keinem Mainboard ausgestattet?

Hallo.

Also die Zufallsgenerator am PC ist schon beliebt (Vorallem beim Spiele). Um so wichtige wäre es schon das wenigstens bei jedem Gaming Mainboard eine Spezialle Modul intergriert für echtes Zufallsgenerator. Weil ich finde Pseudozufallszahlen nicht so ganz praktisch wegen begränzte Seedgröße. Denn ich befürchte das alle Normale Windows Programme eine Maximale Seedgröße von -2147483647 bis 2147483647 (Also insgesammt Maximale Seedgröße von 4294967294 nur durch Integer 32). Und das ist gerade bei Rießen Weltgenerator oder große Playlist Generator viel zu wenig. Denn da hast du dort nicht alle möglichgkeiten.

Ok bei Java hat man glück das er größere Seeds liefert, aber leider nicht groß genug für alle möglichgkeiten.

Und das ist beim solche Seed begränzung das problem. Hat man ein Spiel mit zufällig Generierte Welt, somit hat man in wahrheit wie nur 4294967294 Welten zum Auswahl. Und das ist sehr sehr wenig.

Und deshalb muss ich dazu sagen: Nein Pseudo Zufallsgenerator ist nicht gut. Es muss endlich ein Spezialle Hardware Modul auf jeden Mainboard drauf sein, der wirklich ganz ohne Seed echtes Zufallszahl Generiert (Vielleicht mit Speziallen Rauschen). Oder denn Seed Begränzung noch größer machen (Also anstatt 10 nähmlich 100 oder 10000 Stellige Zahlbereich).

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