Ich versuche gerade ein 3d Fbx Model von Blender zu Unity importieren. Nun ist die Textur in Unity aber viel zu hoch skaliert und nicht mehr so, wie ich sie in Blender angepasst habe.
Hat jemand eine Idee, an was es liegen könnte?
Zudem bekomme ich diese Fehlermeldung. Die Option Fix now bringt nichts.