Warum gibt's keine Offset Z in meinem Unity?

1 Antwort

TextMesh Pro ist die modernere Version von TextMesh und hat eine andere Benutzeroberfläche. Manche Optionen wie der Offset-Z-Wert sind nicht immer direkt sichtbar oder existieren in anderer Form. Wenn du den Text entlang der Z-Achse verschieben willst, kannst du das direkt über das RectTransform des GameObjects machen oder die Kamera so anpassen, dass der Effekt ähnlich ist. Falls die Tutorials auf TextMesh basieren, kann es sein, dass dort Optionen gezeigt werden, die in TextMesh Pro anders heißen oder anders platziert sind.