Video-Files und Audio-Files in Blender aufeinander Anpassen (Video Stauchen/Strecken)?
Ich hatte schon öfter das Problem, dass Video-Files nicht zu extra aufgenommenen anderen Video-Files oder Audio-Files passen. Die Videos laufen unterschiedlich schnell. Manchmal nur minimal, manchmal aber auch deutlich erkennbar.
Wie kann man verschiedene Aufnahmen, die unabhängig voneinander aufgenommen wurden, einander anpassen.
z.b. durch Stauchen oder Strecken des Videos!? Oder gibt es eine automatische Funktion.
Praxisbeispiel:
Ich habe ein Video aus einem Video-File und einem WAV-File mit einem anderen Programm (Cubase 11) erstellt.
Nun wollte ich das Video mit Blender nachbearbeiten. Beim Importieren läuft die Video-Spur langsamer als die Ton-Spur. Im Arranger wird die Video-Spur länger als die Tonspur angezeigt, obwohl das Video schon exportiert wurde und in Playern wie dem VLC-Player problemlos läuft.
3 Antworten
Hi,
grundsätzlich benutzt man dafür schon bei der Aufnahme eine Videoklappe, dann lässt sich das Video bei der Nachbearbeitung auch sehr gut synchronisieren.
Natürlich müssen Bild und Ton auch mit exakt den selben fps aufgenommen werden und auch genauso exakt in den Voreinstellungen des Programms eingestellt werden.
Oder:
Jetzt ist es schon zu spät und die Aufnahmen wurden gemacht und ich muss es im Nachhinein anpassen.
Das nächste mal muss besser darauf geachtet werden.
-> Welche Einstellungen in der Software können das Problem lösen oder wie staucht/streckt man ein Video in Blender?
Versuche es hiermit:
https://www.netzwelt.de/tipps/546-vlc-player-ton-bild-video-synchronisieren.html
Wenn das erfolgreich ist, aber dennoch in deinem Programm falsch angezeigt wird, stimmen die Voreinstellungen nicht.
Dann kannst du Shotcut benutzen: https://shotcut.org/howtos/getting-started/Erste%20Schritte%20mit%20Shotcut.pdf
Das ist schon klar, aber die verschiedenen Spuren laufen unterschiedlich schnell, das heißt ich muss alle weiteren Videoclips auf den passenden Clip strecken oder stauchen. Ich nutze die Software "Blender". Im Video wird "Adobe Premiere" benutzt.
Wie stelle ich die fps in Blender um?
In anderen Videoplayern und Softwares funktioniert es einwandfrei. Andere meinten, die kbps währen entscheident.
Ich hab das Problem bis jetzt nicht lösen können.
Die Samplingrate ist bei Audios 44.1 und bei Videos 48 kHz, normalerweise.
Das ist ganz typisch, wenn du mit Handy-Videos arbeitest, vor allem dann, wenn du mit Footage von verschiedenen Handys arbeitest. Irgendwie geben die teilweise ganz merkwürdige FPS aus, so wie 30,72 oder sowas in der Art.
Du kriegst das mit einem Speed Contol Strip in den Griff, musst dafür aber etwas rechnen. Wie das genau geht, kannst du hier nachlesen, unten im Abschnitt 'Changing Video Frame Rates':
https://docs.blender.org/manual/en/latest/video_editing/sequencer/strips/effects/speed_control.html
Ich kenne mich jetzt mit Blender nicht aus, aber ist das nicht für's normale Bearbeiten von Videos die falsche Software?
Wie dem auch sei, du kannst in jedem normalen Videoschnittprogramm (z.B DaVinci Resolve) durch Anpassung der Geschwindigkeit Clips stauchen oder strecken.
Nicht, wenn man Blender gewohnt ist. Der Video Sequence Editor ist vor geraumer Zeit vollkommen neu programmiert worden und ist jetzt extrem leistungsstark. Es gibt zwar weniger Filter und Effekte als bei reiner Videoschnitt-Software, hat aber andere Vorteile und das Tempo ist fast unschlagbar.
Es geht ums "Stauchen" und "Strecken", und ob es eine Funktion gibt, die die Anpassung automatisch vornimmt. Oder ob man im Vorhinein was einstellen muss, damit die Spuren von beginn an passen.