pngs in Godot benutzen?
Hallo, ich möchte in Godot eine kleine lauf-Animation für den Spieler erstellen, allerdings kann ich die png aus der Datei irgendwie nicht per drag & drop ins Projekt ziehen. Wie benutze ich pngs in Godot?
1 Antwort
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Du musst sie als Assets importieren, dann kannst du sie per Drag & Drop in die Viewport schieben.
Einfach die pngs in den Dateisystem dock aus dem Explorer schieben, dann werden die Assets importiert.
Falls du die Pngs als Assets drin hast, kannst du sie einfach in den Animationsbilder Panel schieben. Das was du ja gerade ausgewählt hast, ist Animationsbilder, also hier erstellst du Charakter-Animationen.