Mit was Häuser modelliert!?

2 Antworten

Völlig unterschiedlich. Selbst innerhalb ein und desselben Studios arbeiten verschiedene Künstler mit unterschiedlicher Software.

Das kann 3ds Max sein, aber auch Blender, C4D, Modo... was immer man bevorzugt. Gerade bei Static Meshes ist das nahezu egal.

Selbst Character Artists arbeiten mit unterschiedlichen Programmen. Da ist es nur wichtig, dass alles problemlos in die finale Pipeline übertragen werden kann.

Blender war bis vor geraumer Zeit übrigens eine ziemlich schlechte Wahl, um Modelle für die UE zu erstellen. Das hat sich aber geändert, seit Epic Games erkannt hat, wie flexibel diese Software ist, schon alleine wegen des offenen Quellcodes. Mittlerweile sind sie Gold Sponsor der Blender Foundation und haben eigens Addons programmiert, um gerade das portieren von Charakteren zu erleichtern.


also

  1. mit Fortnite kenn ich mich nicht aus und
  2. ich kann Autocut empfehlen