Wie kann ich in Blender iPhone Ecken am besten modellieren?
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![](https://images.gutefrage.net/media/user/Minihawk/1515529199406_nmmslarge__223_0_980_980_c108d864dc9a1d807afda69ac49de53b.png?v=1515529201000)
Das macht man mit der Bevel-Funktion. Es ist dabei wichtig, das Du Dein Iphone nicht im Objektmodus durch Skalieren ind en maßen bestimmt hast. Wenn Du diese Funktionen im Objekt-Modus genutzt hast, so musst du vorher das Obejkt selektieren und Apply -> Scale nutzen.
Dann im Edit-Mode entweder die Punkte selektieren, die du rund machen möchtest, und STRG-B dürücken, die Maus bewegen für die größe, das Mausrad für die Feinheit.
Du kannst auch ein paar Linien selektieren, dann mehr rund gemacht, wie im folgenden Bild zu sehen
![- (Computer, Blender)](https://images.gutefrage.net/media/fragen-antworten/bilder/305894460/0_big.png?v=1551968694000)
![- (Computer, Blender)](https://images.gutefrage.net/media/fragen-antworten/bilder/305894460/1_big.png?v=1551968694000)
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/11_nmmslarge.png?v=1551279448000)
Ich empfehle dir im Edit-Mode die Kante auszuwählen und mit Strg + b die Kante abzurunden. Mit dem Mausrad kannst du einstellen, wie fein die Rundung sein soll. Am Anfang ist es nur eine Fase, mit mehr Elementen wird es zu einer Rundung.
![](https://images.gutefrage.net/media/default/user/11_nmmslarge.png?v=1551279448000)
Kommt darauf an, was du genau meinst. Wenn du Kanten abrunden willst, dann hilft ein Bevel-Modifier.