Kann man in Minecraft mehrere haftende Kolben hintereinander zurückziehen?
Ich habe 4 haftenden Kolben hintereinander.
Beim ausfahren sollen alle ausfahren, das funktioniert noch. Aber wie kriegt man das nun hin, daß der 3. Kolben den 4. zurückzieht und dann der 2. Kolben den 3. und den daran haftenden 4. Kolben? Sowie anschließend der erste Kolben den zweiten Kolben und den am zweiten haftenden dritten Kolben an dem wiederum der 4. Kolben haftet?
Ist das irgendwie realisierbar?
Bei meiner Testschaltung wird maximal immer nur ein Block zurückgezogen, obwohl es sich bei allen um klebende Kolben handelt. Erwarten würde ich, daß, da die Kolben miteinander verklebt sind, alle zurückgezogen werden.
Was ich realisieren will ist eine ausfahrbare Brücke, die horizontal ausgefahren und auch wieder eingezogen wird. An den Seiten und unter ihr darf sich daher nichts befinden.
7 Antworten
Im Prinzip wäre das so etwas wie das da, nur wäre es mir lieber, wenn es irgendwie einfachere Möglichkeit ginge, denn diese Schaltung ist mehr als sehr aufwendig und dafür fehlt mir dann auch der Platz.
http://www.youtube.com/watch?v=TmQz2-9THnI
Interessant ist in diesem Video, das es dem Typen der das Video erstellt gelungen ist, daß mehrere Kolben hintereinander sowohl die Kolben voranschrieben, als auch wieder einzeln zurückziehen.
Du hast ja gemerkt, wenn man 3 haftende Kolben übereinander aktiviert und dann wieder deaktiviert, der dritte Block denn in der Luft bleibt....
...wenn du aber willst, dass alle 3 Blöcke wieder aufeinander liegen, dann musst du zusätzlich zum deaktivieren das so machen, dass der 2te Kolben nochmal sich aktiviert und dann selber deaktiviert. Das gleiche halt auch auf horizontaler Ebene.
Meine Idee wäre jetzt die Brücke nicht von rechts nach links auffahren zu lassen, sondern von unten nach oben, sprich du musst ohne Graben auskommen und die Brücke wäre innerhalb des Gebäudes. Das ist meiner Meinung nach einfacher zu realisieren.
Die Kolben kann man zurückziehen. Alelrdings ziehen diese ihr wiederum ihren getstickten Block nicht mit.
*ohne ekelhafte Konstruktion, die jeden zurückgezogenen Kolben selbst nochmal zurückziehen lässt.
Du kannst allerhöchstens eine Verzögerung einbauen, damit es so den Anschein hat, dass der 1. Kolben während des zurückziehens den 2. Kolben wieder einzieht. Ich glauebe du meinst aber, ob man mit einem Kolben einen Kolben verschieben kann. Das geht aber nicht.
Also mit einem Kolben einen anderen Kolben schieben, das geht, das habe ich selbst getestet, nur am zurückziehen scheitert es, wenn es mehrere Kolben hinereinander sind.
Damit zumindest ein Kolben zurückgezogen wird, muss dieser eingefahren sein.
die kann nicht funktionieren da blöcke durch sticky pistons nur dann bewegt werden wenn der kolben eingefahren bzw ausgefahren wird
da sich bei dri allerdings nur der erste einzieht zieht er nur den 2.mit
sollte der 2. aktiviert sein kann der 1. den 2. nicht bewegen
es geht also nicht ohne eine konstruktion an der seite
ich würde dir empfehlen einen boden einfach von der seite reinschieben zu lassen
also dass mehrere sticky pistons den boden unter einer mauer verstecken und bei betätigung der boden rausgeschoben wird
oder du konstruierst eine art brückenbogen wodrin redstoneleitungen versteckt sind