Godot Funktion eines anderen Scripts aufrufen?


28.08.2024, 10:02

EDIT: Lösung:

var NodeLocation= $/root/Node2D/Inventory

var Script = NodeLocation.get_script()

Script.function_name("Wood", 1)

theodoravontane  27.08.2024, 20:55

"Ein paar Sachen" und "Geht irgendwie nicht" ist jetzt nicht sehr hilfreich, um das Problem einzugrenzen.

Was genau hast Du versucht? Gibt es eine Fehlermeldung? Wenn ja, welche?

tux300200 
Beitragsersteller
 28.08.2024, 10:00

Ich habe nur vergessen, die Location vom Script richtig zu definieren, hab aber schon eine Lösung gefunden. Danke für die Hilfe!

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