Fusion 360 Nut an Zylinder mit Winkel?
Hallo.
Wie bekomme ich es hin an einen Zylinder eine Nut mit Winkel extrudieren zu können ?
Ich brauche den Winkel 10° und eine breite von 4mm auf einer tiefe von 2 mm. Diese soll einmal rundherum gehen.
Quasi wie ein Gewinde, nur ohne Steigung. ich hoffe man kann das ungefähr verstehen. Auf dem Bild habe ich es nochmal angedeutet wie es aussehe
n soll. nur scheiterts an der umsetzung.
Vielen dank schonmal. Gruß!
1 Antwort
Ich würde das teil nochmal komplett als Rotationskörper konstruieren.
Also zunächst eine Zeichnung, die um die Achse rotiert werden soll, also so was wie das hier:
und dann das ganze zum Rotationskörper machen (heißt in English "Revolve", habe Fusion auf Englisch gestellt)
Du könntest auch einen Rotationskörper erstellen,d en Du später abziehen kannst. Dann kannst Du Dein teil verwenden, ist aber meiner Meinung nach der selbe Aufwand.

