Blender rauch zu groß?
Der rauch sollte eigentlich die formder schirft haben aber ist vieeel zu groß und amcht einfach nur eine wolke. Muss ich jetzt eine 20 km große simulation machen oder kann man das au h einfach irgendwie kleienr stellen?
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
Animation, 3D, Blender
Skalieren bringt garnix. Damit der Rauch 'kleiner', bzw filigraner aussieht, musst du die Domain Subdivisions und die High Resolution Divisions höher einstellen. Merke: Viele Domain SD und wenige Highres SD ergeben ein präziseres Ergebnis, auf Kosten von Speicherbedarf und Geschwindigkeit.
Um zu verhindern, dass der Rauch allzu schnell vom Emitter wegströhmt, passe den Wert 'Time Scale' an. Damit bewegt sich der Rauch quasi in Zeitlupe und hält dementsprechend länger seine Form.