Blender Gewebe die Kleidung landet unter den Objekt?
Hallo ihr lieben :)
Mein Salamander trägt einen Umhang, dieser bewegt sich beim Animieren nicht mit, also dachte ich ich benutze ich diese Gewebe Funktion, aber sobald ich den Umhang auf Gewebe stelle wandert der unter den Salamander. Wenn ich den Umhang wieder nach oben setzen will verformt er sich :(
Was mache ich falsch?
Vielen Dank in Voraus! :)
2 Antworten
Check mal die Normals deines Salamanders. Die müssen nach außen weisen. Du siehst das, wenn du in den Viewport Ovelays die Funktion 'Face Orientation' aktivierst. Der Salamander muss dann komplett blau dargestellt sein. Ist er rot, musst du die Normalen neu ausrichten.
Außerdem muss der Umgang in der Ursprungsposition ausreichend Abstand zum Körper haben. Die Kalkulation funktioniert nur dann, wenn der Stoff erstmal ein paar Frames zur Verfügung hat, sich im Position zu bringen.
Falls es trotzdem nicht funktioniert, schau dir ein paar Tutorials auf YouTube an. Es gibt tausende zu Cloth Simulations. Natürlich kannst du auch so lange mit dem Einstellungen herumspielen, bis du selbst drauf kommst. Das ist dir optimale Methode, was den Lerneffekt angeht. Dauert natürlich auch am Längsten.
Du muss Kollisionsobjekt festlegen! ;-)
ich glaube ich mache irgendwas falsch :/ wenn ich auf meine Salamander eine Kollision mache und dann das Gewebe auf den Umhang tue, bleibt der Umhang zwar an der Stelle, aber verformt sich und sieht kaputt aus also nicht so wie er eigentlich aussieht :(
Vielen Dank für die Antwort! :) Also der Salamander wird bei mir Blau dargestellt. Tutorials habe ich mir schon einige angesehen, aber es hilft mir alles nicht. Mein Umhang sieht immer dann aufeinmal anders aus oder landet irgendwo weit unten und wenn ich ihn hochziehe verformt er sich.