Älteres Pc Spiel (DVD) nicht Spielbar (My Sims)?

Ich habe mir vor kurzem ein älteres Pc Spiel (My Sims 2007) gebraucht auf Amazon bestellt.
Als ich die DVD eingelegt habe und die Anwendung Installiert habe war noch alles okay.

Mir ist klar, dass es ein altes Spiel ist und dass es evtl. mit Windows 11 Kompatibilitätsprobleme gibt, dies kann man ja aber im Kompatibilitätsmodus einstellen (Windows Vista)

Während das Spiel installiert wurde, wurde aber auch der alte EA Download Manager runtergeladen auf dem Desktop und das Spiel war bei bin ganz normal in meinen Dateien. Ich war mir nicht sicher, ob man diesen Download Manager wirklich braucht, und habe dann auch nicht auf zulassen gedrückt, wegen eventueller Viren oder sowas.

Übrigens habe ich keine Ahnung also wirklich 0% von sowas.

Als ich die Anwendung dann starten wollte kam die Fehlermeldung:

Die Ausführung des Codes kann nicht fortgesetzt werden, da d3dx9_36.dil nicht gefunden wurde. Durch eine Neuinstallation des Programms kann das Problem möglicherweise behoben werden.

Wie kann ich das nun beheben? Ich habe versucht alles zu löschen das Spiel mit dem Ordner und den Download Manager, was aber auf Anhieb nicht funktioniert hat, weil das anscheinend irgendwo im Hintergrund geöffnet sein soll. Als ich die DVD nochmal neu eingelegt habe und auf ausführen gedrückt habe wurde das Spiel, also die Installation erst garnicht mehr geöffnet.

Dieses Spiel ist meine ganze Kindheit und ich würde alles geben um es noch einmal spielen zu können, deshalb brauche ich dringend einen Rat oder jemanden der mir sagen kann das es generell nicht mehr möglich ist ohne Risiken. Meine Computer ist sehr neu und es wäre ärgerlich sich etwas einzufangen. Es wurde auch vorher von der Firewall blockiert, ich weis jedoch nicht ob das sogar normal ist bei dieser alten Version.

Ich habe auch versucht den Game Code in der EA App einzugeben, aber da das Spiel gebraucht ist, ist es ja logisch dass er schon einmal benutzt wurde.

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Compiler MinGw64/g++ in/für C++ in Visual Studio Code?

Hey,

ich finde es es ziemlich verwirrend mit dem Compiler und dem g++ für/in C++ in VS Code.

Also im Prinzip will ich einfach nur ein simples GTA5-Single-Playerskript in C++ machen, welches am Ende aber keine .lua sondern eine .dll- oder eine .asi-Datei sein soll. Wie muss ich denn jetzt vorgehen?

Ich habe schon etwas von komprimieren (oder so) der .cpp-Datei gehört, irgendwas mit g++ und MinGw64. Ich habe selber noch nicht viel Ahnung davon und habe so etwas bis jetzt nur scheiternd versucht.

Deswegen diese Frage: Was muss ich jetzt genau in VS Code und auf meinem PC (Windows 11) installieren und vor allem wenn es wirklich etwas mit diesem MinGw64 zu tun hat, welche Version/Ausführung und was ist mit dem g++ und so weiter?

(g++ soll wohl ein Befehl im Terminal von VS Code sein und MinGw64 ein Compiler soweit ich das gehört habe)

Ach ja, um das gleich mit zu verpacken: Wenn ich die Erweiterung C/C++ in VS Code installiere und dann Code mit z.B.

#include <windows.h >

schreibe, markiert mir das VS Code als Fehler und redet was von IncludePath. Es wäre nett, wenn mir noch jemand verrät, was es damit auf sich hat und wie ich den Fehler beheben kann (es soll wohl auch etwas mit dem Compiler/MinGw64 zutun haben, soweit ich das gehört habe).

Zusammengefasst würde ich einfach nur gerne Klarheit von Leuten haben (die sich damit auskennen), was ich jetzt brauche, für was etwas ist, um am Ende ein kleines GTA5-Skript erstellen zu können, das in .dll oder .asi herauskommt.

Danke schon einmal im Voraus!

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